Cela fait près d'une semaine que La Guerre de l'Atlas et la ligue Abysse sont sorties. Nous avons adoré suivre les discussions de la communauté au sujet de cette mise à jour. Au travers de ce post, nous souhaitons faire un compte-rendu de l'état actuel de Path of Exile et vous parler des mises à jour auxquelles vous pouvez vous attendre dans un avenir proche.

Hormis quelques petits imprévus que nous avons rapidement résolu, la sortie de La Guerre de l'Atlas s'est très bien passée. Toute l'attention de notre équipe se concentre désormais sur d'autres points de l'extension afin d'améliorer ce qu'il reste.

Beaucoup de nos développeurs vont prendre des vacances pour retrouver leurs familles et profiter de l'été néo-zélandais pendant la période des fêtes. Nous conservons malgré tout une petite équipe de développeurs pour travailler en amont du développement de la 3.2.0, prévue pour mars prochain.

Nous prévoyons l'arrivée prochaine de plusieurs petites mises à jour dont nous avons déjà parlé, telles que des améliorations sur le visuel des fissures d'Abysse, et les Packs de mécène d'Abysse. La liste qui se trouve ci-dessous fait mention des problèmes connus qui seront également corrigés dans des mises à jour plus conséquentes.

Beaucoup de joueurs sur Xbox One ont hâte de connaître la date de sortie de La Guerre de l'Atlas et de la ligue Abysse sur console. Pour consulter une liste plus complète, cliquez ici — et pour les réponses à notre foire aux questions, cliquez ici.

Quoi qu'il en soit, voici une liste des problèmes sur lesquels nous travaillons : elle est loin d'être exhaustive puisqu'elle ne fait mention que des problèmes et des bugs les plus importants.
  • Écho de sortilèges et Multifrappe ne multiplient pas les attaques ou les incantations pour certaines créatures. Nous avons déjà un correctif de prêt, mais nous devons encore un peu le tester — il sortira très bientôt.
  • Le combat contre Amanamu est buggé : le boss reste parfois inactif. Nous avons apportés quelques correctifs, mais d'autres vont sans doute suivre.
  • Les coffres-forts qui ressuscitent les monstres d'Abysse, et ceux-ci sont invulnérables.
  • Lorsque vous utilisez un flacon en cliquant dessus, son compteur de durée ne s'affiche pas.
  • Le Voile de l'Hérétique affiche un texte incorrect : "X% de Réduction de l'Effet des Joyaux Enchâssés".
  • Les icônes d'effets néfastes empiètent sur le compteur de Carnage.
  • La mission de Zana qui nécessite de tuer tous les boss de la Carte Enclos est impossible à terminer.
  • Une Boîte mystère liée dans le tchat ne s'affiche pas correctement.
  • Offrande de sang ne peut pas être utilisée avec d'autres aptitudes d'offrande.
  • La Prophétie "Échos de Sorcellerie" ne peut pas être terminée dans la Forêt occidentale (Acte 6).
  • L'effet d'Autel sombre qui ajoute un objet unique aux objets cédés par Izaro lorsqu'il meurt ne fonctionne pas.
  • L'option "Abandonner la mission" de Vagan ne se trouve pas au bon endroit dans le menu.
  • "Les Projectiles gagnent 18% de tous leurs Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de chaos à chaque ricochet" ne fonctionne pas correctement si vos projectiles ne ricochent qu'une seule fois.
  • La hitbox de l'entrée des Profondeurs abyssales est trop grande.
  • Un monstre doté de "Trésor intérieur" ne cède pas d'objet unique.
  • L'Éradicateur peut parfois devenir invisible, rendant ainsi le combat infaisable.
  • Rerentrer dans les Cimes des Faux espoirs peut parfois faire planter le jeu.
  • De nombreux problèmes avec la Plume du Poète sont en cours de réglage.
  • Activation des mines ne parvient parfois pas à se déclencher si vous êtes en train de courir.
  • Il est possible de tomber sur des mods tel que "Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poison (Niveau 38)". Ce problème n'est que visuel.
  • Correction de l'interaction entre Volée et Orbe de magma, de façon à ce que les orbes continuent de rebondir en parallèle.
  • Nous travaillons sur divers correctifs en rapport avec des plantages.
  • Substitution corporelle reliée avec Totem incantateur ne parvient pas à cibler Kitava.
  • Les quêtes facultatives (comme Un sale boulot) sont parfois affichées sur le suivi de quêtes dans les Cartes.

Merci énormément pour votre engouement et votre passion pour Path of Exile ! Nous espérons que vous apprécierez ces fêtes de fin d'années.
Posté par 
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Grinding Gear Games
merci pour votre travail , bon courage pour la suite !!
De nombreuses nouveautés qui redonne le goût au jeu et au farm ^^.
Juste si le père noël passe chez GGG : pouvez vous lui demander une paire d'arbalètes avec la possibilité de leur ajouter des baïonnettes ? ben oui, j'y crois et alors on peut rêver non !
GGG ! Un exemple d'entreprise que beaucoup devrait suivre !

RESPECT !

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