De nouvelles améliorations pour Delve
Comme les joueurs s’enfoncent de plus en plus dans les profondeurs de la Mine d’Azurite, il est nécessaire que nous appliquions de nouveaux réajustements. Nous pensons sortir ces changements dans la semaine, lors du prochain redémarrage du royaume. Merci pour votre feedback continu !
La Capacité de Sulfite voltaxique Les joueurs nous ont indiqué qu’ils souhaiteraient être en mesure de stocker plus de Sulfite voltaxique afin d’avoir un meilleur contrôle sur quand partir en exploration dans la Mine. Nous avons ajouté trois nouvelles améliorations de Capacité de Sulfite, la dernière permettant d’en stocker jusqu’à 60 000. Il s’agit là d’améliorations de end-game ; par conséquent, elle coûteront énormément d’Azurite. La Capacité de Cristaux éclairants Les explorations les plus longues nécessitent plus de 12 Cristaux éclairants (la limite actuelle). C’est super de voir des joueurs s’enfoncer aussi loin dans les ténèbres et nous ne voulons pas faire obstacle à ce genre de gameplay risqué. C’est donc avec plaisir que nous ajoutons huit nouvelles améliorations de Capacité de Cristaux éclairants, pour un total de 20 Cristaux maximum. Ces améliorations coûteront rapidement très cher en terme d’Azurite, alors planifiez-les avec précaution. Les Murs fracturés Nous souhaitons encourager les joueurs à trouver des Murs fracturés, les détruire et explorer ce qui se trouve derrière. Nous avons donc caché une multitude de récompenses encore plus intéressantes derrière ces murs. Les Défis Le défi « Rencontres souterraines IV » est trop difficile à terminer. Nous lui avons ajouté quatre rencontres supplémentaires qui, si vous les achevez, comptent dans l’aboutissement du défi. Ces nouvelles rencontres restent assez rares, mais devraient être beaucoup plus accessibles comparées aux six autres. La quantité de rencontres à effectuer pour ce défi est toujours de six, ce qui signifie que vous ne devriez avoir besoin de trouver que deux des rencontres parmi les très rares. Aul, le Roi de cristal Ce boss est le point culminant du contenu de Delve, mais il était sans doute trop rare à trouver. Nous allons augmenter son taux d’apparition d’environ 50%. Dernier bump le 13 nov. 2019 06:56:41
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Bien, mais ...
... Le nombre de Sulfite voltaxique drop par map et trop faible comparé au coût d'un chemin dans la mine. ... Le taux de drop de map HL est faible même en 20% + alch + vaal. Donc 1 à 2 map t10 pour faire un chemin de mine, beaucoup trop faible. ... Marre de devoir faire trop de map pour prendre du plaisir dans la mine. C'est contraignant. Sinon bravo | |
Je trouve les mines absolument inutiles , pas fun du tout car trop répétitives et pour tout dire je n y vais plus
J en profite pour indiquer tout ce qui est également inutile ou presque dans ce jeu pourla seule raison qu on fait croire qu on va gagner quelque chose alors qu on ne gagne que du vent : Temple , Einhard , Syndicat , Delve ..... Les gains nous maintiennent dans la frustratioin décidée par le jeu et c est anti gamer !! Désolé ! |
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