Patch notes — 3.24.3
Ce patch contient des mises à jour des options graphiques ainsi que des corrections de bugs.
Changements apportés aux graphismes
- Ajout d'une nouvelle option graphique « Rendu de résolution » qui vous permet de sélectionner un mode de mise à l'échelle de la résolution. Une résolution plus basse entraînera de meilleures performances, mais la qualité d'image sera moindre.
- En plus de cela, d'autres nouvelles options graphiques font leur apparition : Mode mise à l'échelle et Netteté.
- L'option graphique "Rapide" de VSync a été supprimée, étant donné que celle-ci était inutile à moins d'utiliser une Carte graphique Nvidia et l'option de Triple buffering.
- Vous pouvez désormais mettre en place une limite d'IPS lorsque la VSync est activée.
- Nous avons optimisé les performances de certains monstres et microtransactions.
- Après ce patch, les éléments stockés dans le cache local seront effacés lors du lancement du client.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug dans lequel les Zones de la Carte Chambre lavique pouvaient parfois échouer à se générer.
- Correction d'un bug dans lequel le portail qui était supposé s'ouvrir après avoir vaincu la cible du contrat unique « Le Roi esclavagiste » ne s'ouvrait pas.
- Correction d'un bug dans lequel l'un des Boss de la Carte Vallée roncière « Élida Griffecloque », pouvait rester bloquer dans les murs de son arène.
- Correction d'un bug dans lequel les Oscillotrons présents dans les contrats de Heist ou dans la Carte Forteresse comptaient pour le nombre de monstres restants.
- Correction d'un bug qui rendait les rayons de Xénathar, le Faucheur Templier devenaient invisibles.
- Correction d'un bug graphique dans lequel des particules pouvaient persister entre différentes zones.
- Correction d'un bug dans lequel le dispositif cartographique de l'Impérissarbre n'affichait pas le nombre de Cartes complétées en mode de contrôle à la manette.
- Correction d'un bug dans lequel les empreintes de pas dorées provenant de « Foulée de Demi-dieu » et de sa version alternative étaient manquantes après la conversion de l'objet en une microstransaction.
- Correction d'un bug dans lequel des lignes pointues étaient présentes dans l'effet visuel de l'Armure Néangendrée.
- Correction d'un bug dans lequel l'élimination dynamique de la microtransaction « Effet d'arme du Cosmos » était trop aggressive.
- Correction d'un plantage client.
Dernier bump le 19 juin 2024 21:02:13
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Posté parNatalia_GGGle 19 juin 2024 21:02:13Grinding Gear Games
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