Mise à jour de contenu 3.24.0 — Path of Exile: Necropolis
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Mise à jour de contenu 3.24.0 — Path of Exile: Necropolis
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La ligue de défis Necropolis
- Les Ligues de défis sont l'occasion idéale pour prendre un nouveau départ et participer à une économie naissante. Tous vos personnages ainsi que leurs objets ont été automatiquement transférés vers les ligues Standard et Hardcore, mais nous vous recommandons vivement de vous essayer aux nouvelles ligues, d'en terminer les défis et de prouver que vous êtes un expert de Path of Exile !
- Dans la Ligue de défis Necropolis, vous rencontrerez Arimor le Fossoyeur, un homme qui rassemble les Esprits dispersés de l'Empire Éternel dans un but mystérieux. Ces esprits ont commencé à hanter les monstres de Wraeclast, déchaînant leur furie et chagrin ancestraux sur le monde.
- Le Fossoyeur vous remettra la Lanterne d’Arimor, un puissant objet de famille qui illumine les esprits qui hantent les monstres à travers Wraeclast. Grâce à cet objet, le Fossoyeur espère que vous serez en mesure de l'aider à débarrasser Wraeclast de cette menace… tout en faisant progresser sa mystérieuse cause.
- En regardant à travers la Lanterne d’Arimor, vous pourrez examiner les Esprits qui hantent Wraeclast. Grâce à elle, vous pourrez manipuler les Esprits, ce qui vous permettra de choisir les monstres qu’ils vont hanter. Ne prenez pas ces décisions à la légère, car les Esprits sont sans pitié.
- Les mystérieuses expériences que le Fossoyeur réalise avec les âmes permet de les transformer en puissants objets. Amenez les cadavres des monstres hantés jusqu’à la Nécropole, enterrez-les dans l’une des nombreuses tombes du cimetière et exorcisez-les afin de forger des objets à partir de leurs âmes.
- Pour plus d'informations à propos de cette extension, consultez fr.pathofexile.com/necropolis
- La version 3.24.0 vous propose les variantes suivantes pour la Ligue de défis Necropolis : Standard, Hardcore, Solo Self-Found et Ruthless. Toutes ces variantes disposent des mêmes objets et mécaniques de base. Vous pouvez également créer ces variantes en Ligues privées et même leur donner des mods pour rendre le jeu encore plus difficile.
- La nouvelle ligue de défis Necropolis contient une liste de 40 nouveaux défis ainsi que 8 nouveaux défis en mode Necropolis Ruthless. Ces défis vous permettront d'obtenir des récompenses sous forme de microtransactions, celles-ci sont exclusives à la ligue Necropolis. Nous vous les dévoilerons très prochainement dans une annonce.
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Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités
- Les objets unique suivants ont été ajouté à la liste des objets fondamentaux : Don de la tempête, Preneur de nom, Pragmatisme, Le Fardeau des ombres, Le Refuge imparfait, Le Sourire du Roublard et L'Âme immaculée.
- Ajout d'une nouvelle Gemme de Soutien d'Intelligence – Flammeroles sacrées : Modifie les Aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, des Créatures, de Mouvement ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Invocation de Flammeroles sacrées est déclenchée par les Aptitudes modifiées afin d'invoquer des Flammeroles sacrées qui utilisent l'Aptitude de déclenchement en même temps que vous.
- Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude d'Intelligence/Dextérité – Automatisation : Tant que cette Aptitude est active, les Sorts modifiés sont déclenchés à répétition. Modifie les Sorts instantanés qui n'ont pas de Réservation. Ne peut modifier les Aptitudes utilisées par les totems, pièges et mines. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
- Ajout d'une nouvelle Gemme d'aptitude de Force – Appel aux armes :Tant que cette Aptitude est Active, Les Cris de guerre modifiés sont déclenchés à répétition et tous vos Cris de guerre partagent le même Temps de recharge. Modifie les Aptitudes de Cri de guerre. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures.
- Ajout de versions Transfigurées pour les Gemmes d'Aptitude suivantes : Baliste d'artillerie, Frappe élémentaire, Tir de glace, Incinération, Explosion cinétique, Concoction empoisonnée, Frappe électrique, Invocation de Relique sacrée et Tornade.
- Ajout d'un nouvel Objet monétaire : Scarabée crypté, qui révèle un Scarabée aléatoire lorsque vous cliquez dessus.
- Les Orbes du chaos cryptiques ont été renommés en Orbes cryptés. Ils retirent désormais un modificateur aléatoire puis ajoute un modificateur crypté aléatoire à un objet rare. Les Orbes cryptés ne font plus partie de la liste des objets universels, ils sont cédés par Catarina et ne sont plus offerts dans d'autres types de contenu de Ligue.
- La Taille de l'ensemble des objets monétaires suivants est désormais de 20 : Orbe exalté, Orbe royal, Orbe divin, Bonnes Pioches, Orbe exalté du Croisé, Orbe exalté de la Rédemptrice, Orbe exalté du Chasseur, Orbe exalté du Seigneur de guerre, Orbe chauffant, Orbe d'instillation, Orbe exalté impur et Orbe exalté surnaturel.
- Ajout des Fragments suivants : Cosmique, de Décomposition, d'Éveil, de Synthèse, de Réalité, Dévorant et Brûlant.
- Ajout de 14 nouveaux objets uniques.
- Ajout d'icônes à la minicarte pour les Coffres-forts.
- Lorsque vous améliorez un Pouvoir du Panthéon grâce à un Réceptacle divin, l'amélioration sera désormais appliquée à tous vos personnages dans cette Ligue. Utiliser un Réceptacle divin dans une Carte alors que vous aviez déjà débloqué le Pouvoir du Panthéon de cette Carte permettra de désactivé le pouvoir pour le personnage actuel.
- Ajout d'une myriade de petites améliorations et surprises à la Campagne. Des rencontres amusantes et des secrets ont été disséminés à travers Wraeclast, les fondamentaux de la Campagne restent cependant intacts. Sans rapport avec ces changements, la Recette d'artisanat de Vitesse de déplacement de palier 1 peut désormais être trouvée dans La Ville de Sarn.
- Les objets uniques d'arts alternatifs peuvent désormais être convertis en microtransactions lié au compte en uitilisant la nouvelle commande « /convertirrécompensedecourse ». L'objet sera détruit, et vous obtiendrez une microtransaction lié à votre compte qui change l'apparence d'un objet du même type afin de correspondre à celle de l'objet détruit.
- Ajout de 374 nouvelles options de Carte de Valdo de palier 17 en version surbrillante que le Casse-tête de Valdo peut céder.
- Ajout de 73 nouvelles options d'objet unique en version surbrillante que le Reliquaire Néangendré peut céder.
- La Sorcière a reçu un dialogue audio pour la deuxième partie de Path of Exile.
- Ajout d'une nouelle notification sonore pour les échanges et augmentation du volume de la notification sonore pour les invitations à rejoindre un groupe.
- Bouclier écrasant du Chef tribal a reçu de nouveaux effets visuels.
- Mise à jour de l'art de l'icône d'aptitude d'Incinération.
- Nous avons continué d'améliorer progressivement les effets sonores, l'art, les effets en tout genre et les environnements.
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Changements apportés à l'endgame
- Nous avons effectué une pléthore de changements de l’endgame pour la 3.24. Celle-ci introduit également de nouveaux boss, un nouveau palier de cartes et une amélioration de l'ergonomie de l'Atlas.
- Les versions Uber des Boss tels que l'Exarque ardent ou la Prodige font partie du contenu le plus difficile de Path of Exile et certaines des meilleures récompenses peuvent être obtenues en les terrassant. Actuellement, le seul moyen d'accéder à ces Boss est d'attribuer certains Talents charnières spécifiques dans l'Arbre des Talents de l'Atlas. Bien que ce système offre une marge de manœuvre appréciable, il engendre également un problème : la valeur des récompenses et de l'accès aux versions non Uber des Boss est ajustée par rapport à la valeur des versions Uber. Cela signifie donc qu'il n'est pas rentable d'entreprendre les versions non Uber et qu'il vaut mieux simplement les vendre.
- De plus, l'écart de difficulté entre le contenu non Uber et le contenu Uber était assez important, et il n'y avait pas réellement de contenu évident permettant de réduire cet écart. Une bonne partie des joueurs abandonnent leur personnage avant qu'il ne soit en mesure de terrasser les versions Uber des Boss.
- Les Talents charnières de l'Atlas suivants ont été retirés : Blessures cosmiques, Memento mori, Soif de connaissances, Appétit insatiable, Jeter le gant et Catastrophe cataclysmique. À la place, nous avons ajouté de nouveaux fragments qui peuvent être utilisés afin d'accéder aux version Uber des Boss.
- Ces fragments peuvent être obtenus via les nouvelles Cartes de palier 17 que nous introduisons également avec ce patch. En plus de vous donner accès au contenu Uber, ces Cartes vont également mettre vos personnages au défi de manière inédite. Celles-ci introduisent de nouveaux Boss, des versions Uber des monstres et de nouveaux modificateurs de Cartes.
- Les Cartes de palier 17 ont 20% de Qualité et ne sont pas modifiables.
- Il existe cinq nouvelles Cartes de palier 17. Pour chacun de leur Boss, un objet unique existant a été retiré de la liste des objets universels, et est désormais uniquement céder par leur Boss respectif. Ces objets uniques ont été rééquilibrés afin d'être à la hauteur de récompenses attendues pour un tel contenu :
- Le sceptre unique « Le Sombre Prophète » a désormais « Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +2 Niveaux » , « +(1-2) de Bouclier d'énergie maximal par Niveau » (au lieu de +1), « (+1-2) de Mana maximal par Niveau » (au lieu de +1) et n'a plus « (40–60)% d'Augmentation des Dégâts Globaux ». Les objets existants peuvent être mis à jour et obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin. Le sceptre a également « Les Ennemis que vous Aveuglez subissent Imprécation » (au lieu de Les Ennemis que vous Aveuglez tout en étant Aveuglé vous-même), ce changement s'applique aux objets existants.
- Les effets bénéfiques Endurance, Frénésie et Pouvoir de Malachai provenant des gants uniques « Marque de Malachai » octroient désormais respectivement 10% de chances de gagner une charge d'Endurance, de Frénésie ou de Pouvoir au Toucher (au lieu de 20% de chances de gagner une charge d'Endurance, de Frénésie ou de Pouvoir en Tuant). Ce changement s'applique aux objets existants.
- Le bouclier unique « Orage de Mana » a désormais « (1-100%) d'Augmentation de la Récupération du Mana avec les Flacons » et « Vous gagnez (1-100) de Mana par ennemi tué ». Il a également désormais « +(1-100) de Mana maximal » (au lieu de +(50-70)), « (1-100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana » (au lieu de (30-50)%) et n'a plus « (80–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie ». Il a désormais aussi « Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez tout votre Mana afin de gagner pendant 4 secondes des Dégâts de foudre maximaux supplémentaires équivalents à 50% du Mana sacrifié » (au lieu de 25%). Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants afin d'obtenir la nouvelle valeur de Dégâts de foudre maximaux équivalents à un pourcentage du mana sacrifié.
- Le casque unique « Seigneur spectral » a désormais 4 Châsses abyssales, « +1 au nombre maximal de Spectres par Joyau œil livide enchâssé » (au lieu de +2 au nombre maximal de Spectres) et « Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1-2) Niveaux » (au lieu de +2 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées). Ces changements ne s'appliquent pas aux objets existants et ne peuvent pas s'obtenir grâce à un Orbe divin.
- L'amulette unique « Joug de la Souffrance » a désormais « Les Ennemis ont (5-10%) d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération que vous leur avez infligé » (au lieu de 5%). Les objets existants peuvent être mis à jour et obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.
- Les objets uniques que peuvent céder les versions Uber des Boss sont désormais complètement distincts de ceux de leurs homologues non Uber, vous donnant une raison de farmer les deux versions.
- Nous avons également apporté quelques modifications aux combats des versions Uber des Boss afin de mieux équilibrer les différences de difficulté entre ces combats.
- Avant de pouvoir défier les versions Uber des Boss, vous devez désormais dans un premier temps terrasser leurs homologues non Uber.
- Placez cinq fragment du même type dans le Dispositif cartographique pour défier l'Uber Boss correspondant, vous n'avez également plus besoin de vous soucier d'arranger les fragments dans le bon ordre !
- Le cinquième emplacement du Dispositif cartographique est désormais débloqué en complétant une Carte de palier 17 (hors Valdo).
- Les Pierres du néant octroient désormais chacune « Les Cartes de palier 16 cédées dans des zones ont 0.5% de chances de devenir une Carte de palier 17 pour chaque Pierres du néant enchâssées ».
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Retrait des Sextants et des Missions de maître
- Au travers de chaque extension ajoutée au jeu, nous avons augmenté la compléxité du déroulement des Cartes. À un tel point que désormais un joueur doit répétitivement executé toute une série d'étapes dans le but de rendre ses Cartes efficientes. Il peut facilement arriver qu'une étape cruciale soit oubliée, et il peut être épuisant de toujours répeter toutes ces étapes.
- Pour résoudre cela, nous retirons les systèmes de Sextant et de sélection des Missions de Maître et nous donnons davantage de puissance aux Scarabées et à l'Arbre de l'Atlas à la place.
- Vous ne pouvez plus gagner de Missions de Maître pour Einhar, Alva, Jun ou Niko et l'accessibilité à ses Maîtres a été grandement augmentée via les changements apportés à l'Arbre de l'Atlas. Kirac quant à lui, a toujours des Missions à vous proposer !
- Les Sextants ne peuvent plus être cédés et Kirac ne vendra plus de Boussoles d'arpenteur.
- Tous les Sextants éveillés, Sextants Élevés, Boussoles chargées et tous les Scarabées seront convertis en Scarabées cryptés lors de votre première connexion après le lancement de la 3.24.0.
- Les sources qui octroyaient des Sextants en guise de récompense octroient désormais des Scarabées à la place (par exemple Legion, Ritual, Incursion ou les Sextants vendus par Kirac).
- Les Ultimatums gravés qui nécessitent de sacrifier des Sextants éveillés requièrent désormais de sacrifier des « Bonne pioche » à la place.
- Les Sanctuaires interdits existants vous récompenseront par des Scarabées cryptés à la place de Sextants éveillés lorsqu'ils seront terminés.
- Le Talent du Creuset permettant à un objet d'être vendu pour des Sextants éveillés supplémentaires permettra désormais à l'objet d'être vendu pour un ou deux Scarabées de Cartographie de chaque palier en fonction du palier du modificateur.
- Les Cartes de Valdo qui avaient des chances de convertir les Cartes en Boussoles chargées ont désormais des chances de convertir les Cartes en Scarabées.
- L'Option d'hortisanat permettant d'Enchanter une Carte non unique afin de lui donner 50% de chances de ne pas consommer d'utilisation de Sextants a été retirée.
- Les Cartes divinatoires suivantes ont été temporairement désactivées : Monochrome et La Forêt souterraine. Les Cartes divinatoires existantes ne peuvent être rendues pour le moment.
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Refonte des Scarabées
- Nous avons complètement retravaillé les Scarabées afin d'inclure au mieux les nombreuses options qu'offraient entre autres les Sextants et les mécaniques des Missions de maître.
- Certains Scarabées octroient simplement un accès à différents contenus, tandis que d'autres permettent à ces contenus d'octroyer de meilleures récompenses et à leurs monstres de rapporter Davantage d'expérience. Chaque type de Scarabées se décline en plusieurs versions, si vous souhaitez donc vous investir à fond dans un type de contenu en particulier, cela sera tout à fait possible.
- Les Scarabées peuvent désormais être obtenus à travers tout Wraeclast et n'ont plus de paliers. Certains sont plus rares que d'autres, mais l'intention est d'offrir bien plus d'options différentes qu'auparavant ainsi que Davantage de comibinaisons intéressantes à considérer. Si vous souhaitez cibler l'obtention de Scarabées spécifiques, les Abris du syndicat ont été mis à jour pour en inclure la plupart !
- En plus de la refonte des Scarabées actuellement disponibles, nous avons également introduit 20 nouveaux Scarabées.
- Bien que ce système vous permette d'investir pleinement dans un type de contenu, il réduit votre possibilité de varié le contenu. Afin d'adresser cela, nous avons massivement augmenté l'accessibilité aux différents types de contenu dans l'Arbre de l'Atlas. Vous pourrez désormais accéder efficacement à différents types de contenu tels que Breach ou Legion uniquement grâce aux Talents passifs de l'Atlas.
- Il est désormais possible d'accéder au contenu de Delve, Incursion, Betrayal et Bestiary grâce à des Scarabées, et des investissements plus efficaces peuvent être fait pour ces types de contenu dans l'Arbre de l'Atlas. En plus de cela, il est désormais possible de faire apparaître Jun, Einhar, Alva et Niko tous ensemble dans la même Carte.
- Les 10 Talents éminents de l'Atlas qui permettent de bloquer un type de contenu spécifique permettent désormais également de bloquer l'accès aux Scarabées de ce type de contenu. Ces Talents éminents ont désormais également « Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui peut être bloquer via les Talents de l'Atlas ».
- La tailles des ensembles de Scarabées est désormais de 20 (au lieu de 10).
- Les anciennes recettes de marchand incluant des Scarabées ont été retirées, nous avons cependant ajouté une nouvelle recette de marchand qui permet d'échanger trois Scarabées contre un seul Scarabée d'un type différent de ceux vendus.
- Les Cartes divinatoires suivantes ont été temporairement désactivées : L'Éternel insatisfait et Renaissance et renouvellement. Les Cartes divinatoires existantes de ce type ne peuvent être rendues pour le moment.
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Invitations de la Prodige
- Les Invitations de la Prodige ne sont plus cédées. À la place, parlez à Kirac lorsque vous aurez observé tous les Boss requis pour rentrer dans l'arène de la Prodige, et il ouvrira pour vous la fenêtre du Dispositif cartographique avec une Invitation déjà présente, prête à être modifiée.
- Les Invitations de la Prodige (hors celles de quêtes) existantes seront supprimées lors de votre prochaine connexion.
- Les Cartes de Valdo qui avaient des chances de convertir les Cartes en Invitations de la Prodige ont désormais à la place des chances de convertir les Cartes en Scarabées.
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Changements apportés à l'Arbre des Talents de l'Atlas
- Afin de vous offrir plus de flexibilité dans le type de contenu que vous souhaitez voir apparaître dans l'endgame, nous avons ajouté la possibilité d'avoir plusieurs Arbres des Talents de l'Atlas prédéfinis. Vous aurez donc la possibilité de changer d'Arbre entre chaque Carte si tel est votre souhait, et ce en un seul clic.
- Vous pouvez également donner un nom à vos différents arbres afin d'identifier plus facilement le contenu que propose chacun d'entre eux.
- Durant la Ligue Necropolis, des Talents d'Atlas permettant de modifier la Ligue actuelle seront présents. Nous avons ajouté quatre Groupes de talents qui vous permettront d'améliorer votre expérience de jeu, de la personnaliser, et de changer son comportement de manière significative. Ces Groupes de talents « Necropolis » ne seront pas présents en Ligue Standard.
- Ajout d'un nouveau Talent charnière à l'Arbre de l'Atlas de Necropolis « Pari de Prospero », il octroie « Dans vos Cartes, tous les cadavres ayant Angoisse irrésolue ont "Révèle une option d'artisanat aléatoire une fois enterré" ».
- Ajout d'un nouveau Talent charnière à l'Arbre de l'Atlas de Necropolis, « Peur de la lumière », il octroie « Dans vos Cartes, les modificateurs hantés sont appliqués aléatoirement aux Packs », « Dans vos Cartes, les Packs de monstres ont 25% de chances d'avoir un Modificateur hanté supplémentaire » et « Les Braises de l’Omniflamme ne peuvent être trouvées dans vos Cartes ».
- Ajout d'un nouveau Talent charnière à l'Arbre de l'Atlas « Exploration minutieuse », il octroie « Dans vos Cartes, si il reste moins de 50 monstres, les Boss finaux de ces Cartes sont améliorés par des Flammeroles d'Affliction ».
- Ajout d'un nouveau Talent charnière à l'Arbre de l'Atlas « Retour aux sources », il octroie « Les modificateurs de vos Cartes ont aléatoirement entre 0 et 80% davantage d'Effet », « Les Contenus supplémentaires ne peuvent apparaître dans vos Cartes » et « Vos Cartes ne peuvent être Influencées ».
- Ajout d'un nouveau Talent charnière de l'Atlas « Vision imperturbable », il octroie 20 Talents passifs de l'Atlas, mais en contrepartie il vous sera impossible de trouver des Scarabées dans vos Cartes, et vos Cartes ne pourront plus être modifiées par des fragments autres que des Réceptacles divins.
- Les Talents charnières de l'Atlas suivants ont été retirés : La septième porte, Nuées grandissantes, Tous sur le front, Flux de conscience, Nobles desseins et Chemin d'errance.
- Le Talent charnière de l'Atlas « Aléas du sort » octroie désormais « Lorsqu'elles sont lancées, vos Cartes Rares Corrompues ainsi que les options d'artisanat qui les affectent sont modifiées de manière imprévisible, les Cartes modifiées de cette façon ont de 1 à 3 Modificateurs de Carte aléatoires supplémentaires » (au lieu de « Lorsqu'elles sont lancées, vos Cartes Rares Corrompues et Mission de l'Atlas ainsi que les options d'artisanat et Scarabées qui les affectent sont modifiées de manière imprévisible »).
- Le nombre de Boss supplémentaires invoqués par le Talent charnière d'Atlas Jeu destructeur est désormais plus élevé si il y a moins de monstres restants dans la Carte.
- Ajout de 3 nouveaux Groupes de talents « Scarabée » à l'Arbre de l'Atlas, chacun composé de 2 Talents mineurs qui octroient « 4% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes », et 9 Talents éminents de l'Atlas qui font en sorte que les Scarabées trouvés dans vos Cartes ont 100% Davantage de chances d'être d'Essence, d'Ailleurs, de Tourment, du Reliquaire, de Cartographie, d'Anarchie, d'Embuscade, de Précurseur ou de Domination.
- Ajout d'un nouveau Groupe de talents « Scarabée » à l'Arbre de l'Atlas, il contient les Talents éminents « Reliques remarquables et Champions pépiants ». Reliques remarquables octroie « Dans vos Cartes, les Scarabées ont plus de chances d'être d'une variété inhabituelle », tandis que Champions pépiants octroie « Le Boss final de chaque Carte a 25% de chances de céder un Scarabée supplémentaire ». Les 5 Talents mineurs de ce Groupe de talents octroient chacun « 4% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes ».
- Ajout d'un nouveau Groupe de talents « Scarabée » à l'Arbre de l'Atlas, incluant le Talent éminent Trésors significatifs. Il octroie « Dans vos Cartes, les monstres uniques ont 200% d'Augmentation de chances de céder des Scarabées », les deux Talents mineurs de ce groupe octroient « 4% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes ».
- Ajout d'un nouveau Groupe de talents « Scarabée » à l'Arbre de l'Atlas, incluant le Talent éminent Essaims grouillants. Il octroie « 12% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes », les deux Talents mineurs de ce groupe octroient « 4% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes ».
- Ajout d'un nouveau Talent éminent de l'atlas « Adversaires invasifs », il octroie « Vos Cartes contiennent 10% Davantage de packs de monstre dont la difficulté et les récompenses sont accrues ». Les 3 Talents mineurs de ce nouveau Groupe de talents octroient chacun « Les Modificateurs de vos Cartes ont 3% d'Augmentation d'Effet ».
- Ajout d'un nouveau Talent éminent de l'atlas « Perfection ciselée », il octroie « Les Modificateurs de vos Cartes ont 3% d'Augmentation d'Effet par tranche de 5% de qualité de Carte ». Les 3 Talents mineurs de ce nouveau Groupe de talents octroient chacun « Les Modificateurs de vos Cartes ont 3% d'Augmentation d'Effet ».
- Ajout d'un nouveau Talent éminent de l'atlas « Modificateurs exponentielles », il octroie « Les Modificateurs de vos Cartes ont 2% d'Augmentation d'Effet par Modificateur explicite de Carte ». Les 2 Talents mineurs de ce nouveau Groupe de talents octroient chacun « Les Modificateurs de vos Cartes ont 3% d'Augmentation d'Effet ».
- Ajout d'un nouveau Groupe de talents « Incursion » à l'Arbre de l'Atlas. Celui-ci contient le Talent éminent « Chasse aux trésors », il octroie « Dans vos Cartes, les Incursions contiennent des Trésors maudits ». Les 3 Talents mineurs de ce groupe octroient chacun « Vos Cartes ont 8% d'Augmentation de chances de contenir Alva ».
- Ajout d'un nouveau Groupe de talents « Sulfite voltaxique » à l'Arbre de l'Atlas. Celui-ci contient le Talent éminent « Le prix du progrès », il octroie « Dans vos Cartes, les Filons de Sulfite et les Coffres contiennent des Esprits condamnés », les deux Talents mineurs de ce Groupe octroient chacun « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Niko ».
- Ajout d'un nouveau Groupe de talents « Bestiaire » à l'Arbre de l'Atlas, il inclut le Talent éminent « Proie mortelle ». Celui-ci octroie « Dans vos Cartes les Bêtes rouges ont 50% de chances de se libérer », « Les Bêtes qui se libèrent dans vos Cartes gagnent Rage bestiale », et « Terrasser des Bêtes octroie Ruse du Chasseur par cumul de Rage bestiale présent sur la cible terrassée ». Les deux Talents mineurs dans ce Groupe de talents octroient chacun « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar ».
- Ajout du nouveau Talent éminent de l'Atlas « Pillage et butin » au Groupe de Talents « Épreuve de loyauté ». Il octroie « Dans vos Cartes, les Membres du Syndicat obtiennent un Objet d'équipement supplémentaire lorsqu'ils apparaissent » et « Dans vos Cartes, 20% Davantage de Rareté des objets provenant des Membres du Syndicat vaincus par Objet d'équipement qu'ils possèdent ». Ce Groupe de talents a désormais 5 Talents mineurs qui octroient chacun « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun », au lieu de 3 Talents mineurs qui octroyaient « Vos Cartes ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun lors de leur complétion ».
- Ajout du nouveau Talent éminent de l'Atlas « Pouvoir au Groupe de talents « Opulence démoniaque », il octroie « Dans vos Cartes, vous gagnez Pouvoir démoniaque lorsque vous terrassez un Boss d'Ailleurs ». Le Talent mineur à l'entrée de ce groupe octroie « Vos Cartes ont 4% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs » et « Dans vos Cartes, les Portails d'Ailleurs ont 4% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation ». Les 3 Talents mineurs qui précèdent Pouvoir démoniaque octroient chacun « Dans vos Cartes, les Portails d'Ailleurs ont 8% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Grandes migrations » a été remplacé par le nouveau Talent éminent « Chasse à deux cœurs ». Il octroie « Dans vos Cartes, les Bêtes rouges capturées ont 50% de chances de gagner un modificateur qui octroie une chance de ne pas être consommées lors du sacrifice sur l'Autel du Sang » et « Dans vos Cartes, les Bêtes rouges ont un modificateur du Bestiaire supplémentaire ». Les trois Talents mineurs de l'Atlas « Chances de mission du Bestiaire » qui le précèdent octroient désormais « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar » au lieu de « Vos Cartes ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lors de leur complétion ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Opérations secrètes » a été renommé en « Compartiments secrets ». Il n'octroie plus « Dans vos Cartes, les Coffres-forts ont 6% de chances d'être des Coffres-forts d'agent », il octroie désormais « Dans vos Cartes, les Coffres-forts ouverts ont 10% de chances de pouvoir être ouverts à nouveau ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Manipulations subtiles » a été remplacé par le nouveau Talent éminent « Artéfacts amplifiés ». Il octroie « Dans vos Cartes, les montres rares ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Scarabées par modificateur de monstre qui les affectent ». Les quatres Talents mineurs qui octroyaient « Le Boss final de chaque Carte a 1% de chances de céder un Scarabée supplémentaire » ont été remplacés par deux Talents mineurs qui octroient chacun « 6% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Conquérants conquis » octroie désormais « Les Boss des Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de céder une Carte de conquérant » (au lieu de 30%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Énergies amplifiées » octroie désormais « Dans vos Cartes, les monstres emprisonnés ont au moins 1 Essence du palier le plus élevé possible » (au lieu de Dans vos Cartes, les Essences trouvées sont supérieures d'un palier). Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- Le Talent éminent de l'Atlas « Résonance cristalline » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Boss de Cartes reçoivent un Modificateur d'Essence supplémentaire provenant de n'importe quel monstre emprisonné que vous avez terrassé » et « Dans vos Cartes, les Reliquats de corruption utilisés sur des monstres emprisonnés remplacent toutes les Essences par l'un des types d'Essences présent sur le monstre emprisonné ». Il n'a plus « Dans vos Cartes, les Monstres emprisonnés par une Essence stridente sont dupliqués lorsqu'ils sont libérés » ni « Dans vos Cartes, Corrompre les Monstres emprisonnés ne permet pas de les libérer ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « La Recherche perpétuelle » a été remplacé par le nouveau Talent « Juste à temps ! ». Celui-ci octroie « Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Alva », les deux Talents mineurs de ce Groupe de talents octroient désormais chacun « Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Alva » (au lieu de « Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés lors des Incursions »).
- Le Groupe de talents « Oligarches vaal et Artéfacts des Vaal » a désormais 3 Talents mineurs au lieu de 5. Deux d'entre eux octroient « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva », tandis que le troisième octroie « Vos Cartes ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés lors des Incursions ».
- Les Talents mineurs dans le Groupe de talents « Dilatation temporelle » octroient désormais chacun « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Alva » au lieu de « Vos Cartes ont 1% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lors de leur complétion ».
- Les Talents mineurs dans le Groupe de talents « Dévouement acharné » octroient désormais chacun « Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Niko » au lieu de « Dans vos Cartes, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite ».
- Les Talents mineurs présents dans les Groupes de Talents « Infusion de Sulfite, Imprégné d'énergie et Gorgés de Sulfite » qui octroyaient « Vos Cartes ont 1% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire lors de leur complétion » octroient désormais à la place « Vos Cartes ont 8% de chances de contenir Niko ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Animal de compagnie » a été remplacé par un nouveau Talent éminent « Chasse éternelle », il octroie « Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Einhar ». Les deux Talents mineurs de ce Groupe de talents octroient désormais chacun « Vos Cartes ont +10% de chances de contenir Einhar » (au lieu de « Dans vos Cartes, vous avez 3% de chances de créer une copie des Bêtes capturées »).
- Les Talents mineurs présents dans les Groupes de talents « Puissant chasseur et Gros gibier » qui octroyaient « Vos Cartes contenant des Bêtes capturables contiennent 1 Bête jaune supplémentaire » octroient désormais « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Einhar ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Enquête focalisée » a été remplacé par un nouveau Talent éminent « Obsédé par la vengeance », il octroie « Vos Cartes ont +20% de chances de contenir Jun ». Les deux Talents mineurs présents dans ce Groupe de talents octroient désormais chacun « Vos Cartes ont 10% de chances de contenir Jun » (au lieu de « Dans vos Cartes, les membres du Syndicat immortel ont 5% d'Augmentation de chances d'être accompagnés par des renforts »).
- Les Talents mineurs présents dans les Groupes de talents « Pot-de-vin et Autorité efficace » qui octroyaient « Vos Cartes ont 1% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun lors de leur complétion » octroient désormais « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir Jun ».
- Le Talent éminent « Royaume souterrain » octroie désormais « Vos Cartes ont +2% de chances de contenir un Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes » (au lieu de +1%). Les Talents mineurs de ce Groupe de talents octroient désormais « Vos Cartes ont +12% de chances de contenir un Abysse » (au lieu de +4%). Le reste des Talents mineurs qui octroient des chances de contenir un Abysse octroient désormais +8% de chances (au lieu de +4%).
- Il y a désormais 4 Talents mineurs « Chances d'Exilé renégat supplémentaire » dans le Groupe de talents « Négociant renégat », ils octroient chacun « Vos Cartes ont 25% de chances de contenir un Exilé renégat supplémentaire » (au lieu de 10%, et 3 Talents mineurs).
- Les deux Talents mineurs qui précèdent « Des Spores dans le vent » octroient désormais « Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation » (au lieu de +4%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Floraison fongie » octroie désormais « Vos Cartes ont +40% de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation » (au lieu de 10%) et les 3 Talents mineurs qui le précèdent ont +12% de chances (au lieu de +4%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « S'engouffrer dans la Brèche » octroie désormais « Vos Cartes ont +20% de chances de contenir des Brèches » (au lieu de +10%), les Talents mineurs « Chances de Brèches » octroient +10% de chances (au lieu de +4%). Le Talent mineur « Chances de Monstres magiques et de Brèche » octroie désormais « Vos Cartes ont +4% de chances de contenir des Brèches » (au lieu de +2%).
- Le Talent mineur qui précède « Domaine public » octroie désormais « Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches » (au lieu de +4%).
- Trois des Talents mineurs qui précèdent « Veille de l'invasion » octroient désormais « Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Brèches », le quatrième octroie +6% (au lieu de +4% pour tous).
- Les trois Talents mineurs « Chances de Brèche » présents dans le Groupe de talents « Lutte de pouvoir » octroient désormais « Vos Cartes ont +6% de chances de contenir des Brèches » (au lieu de +4%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Reflet du réel » octroie désormais « Vos Cartes ont +25% de chances de contenir un Miroir du Délire » (au lieu de +10%), et les 3 Talents mineurs qui le précèdent octroient +12% de chances (au lieu de +4%).
- Ajout de deux Talents mineurs de part et d'autre du Talent charnière « Cauchemar interminable », ils octroient chacun « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire ».
- Les trois talents mineurs « Chances de Délire » présents dans le Groupe de talents « Trouble pathologique » octroient désormais « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir un Miroir du Délire » (au lieu de +4%).
- Les cinq Talents mineurs « Chances d'Autel » présents dans l'Arbre de l'Atlas octroient désormais « Vos Cartes ont 20% de chances de contenir un Autel supplémentaire » (au lieu de 10%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « En quête de réponses » octroie désormais « Vos Cartes ont +20% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition » (au lieu de 12%), deux des Talents mineurs qui le précèdent octroient +12% de chances tandis que le troisième octroie +8% (au lieu de +4% pour tous).
- Les deux Talents mineurs « Chances d'Expédition » restants octroient désormais « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre d'Expédition » (au lieu de +4%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « L'Appel du Bosquet » octroie désormais « Vos Cartes ont +30% de chances de contenir le Bosquet sacré » (au lieu de +15%), deux des Talents mineurs qui le précèdent octroient +15% de chances tandis que le troisième octroie +10% (au lieu de +4% pour tous).
- Les trois Talents mineurs « Chances de Bosquet sacré » restants octroient désormais « Vos Cartes ont +10% de chances de contenir le Bosquet sacré » (au lieu de +5%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Monumental » octroie désormais « Vos Cartes ont +16% de chances de contenir une Rencontre de Légion » (au lieu de +10%), les trois Talents mineurs qui le précèdent octroient chacun +8% de chances (au lieu de +4%).
- Le Talent éminent « Bataille perpétuelle » octroie désormais « Vos Cartes ont +16% de chances de contenir une Rencontre de Légion » (au lieu de +10%), le Talent mineur « Chances de Monolithe de Légions » a l'entrée du Groupe de talents octroie +8% de chances (au lieu de +4%).
- Les quatre Talents mineurs « Chances de Monolithe de Légions » restants octroient désormais « Vos Cartes ont +8% de chances de contenir une Rencontre de Légion » (au lieu de +4%).
- Le Talent éminent « Affronter l'Ultimatum » octroie désormais « Vos Cartes ont +30% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum » (au lieu de +15%), les Talents mineurs quant à eux octroient désormais +12% de chances (au lieu de +5%).
- Les trois Talents mineurs « Chances d'Ultimatum » restants octroient désormais « Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum » (au lieu de +5%).
- Le Talent éminent « Terres sacrées » octroie désormais « Vos Cartes ont +30% de chances de contenir des Autels de Rituel » (au lieu de +15%), les trois Talents mineurs quant à eux octroient +10% de chances (au lieu de +5%).
- Les quatre Talents mineurs « Chances de Rituels » restants octroient désormais « Vos Cartes ont +10% de chances de contenir des Autels de Rituels » (au lieu de +5%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Vifs souvenirs » octroie désormais « Le Boss final de chaque Carte de palier 11+ a +2% de chances de céder une Carte synthétisée supplémentaire » (au lieu de 1.5%).
- Le Talent éminent « L'Odeur du sang » octroie désormais « Vos Cartes ont 25% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs » (au lieu de 10%). Il ya désormais 6 Talents mineurs qui le précèdent, chacun d'entre eux octroie « Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs » (au lieu de 3 Talents qui octroyaient « Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'augmentation d'Expérience »).
- Les 3 Talents mineurs qui précèdent « Opulence démoniaque » octroient désormais chacun « Vos Cartes ont +8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs ».
- Le Groupe de talents « Influence pérenne » a été retiré de l'Arbre de l'Atlas.
- Les Talents mineurs qui octroyaient « 0.5% de chances que les Cartes cédées soient Dupliquées » octroient désormais à la place « 3% d'Augmentation du nombre de Scarabées trouvés dans vos Cartes ».
- Les Talents mineurs « Effet des modificateurs dfe Carte » présents dans la partie haute de l'Atlas ne précisent plus qu'ils affectent les Cartes non uniques, étant donné que les Talents d'Atlas ne s'appliquent pas aux Cartes uniques par défaut.
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de trouver une Invitation de la Prodige » octroient désormais « Vaincre un Boss de Carte en étant observé par la Prodige a 1% de chances de compter aussi pour une obersation supplémentaire d'un Boss de Carte aléatoire ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances d'objets de l'Exarque ardent » présents après les Talents éminents de l'Atlas « Baptême du feu et La Lumière de l'aube » octroient désormais à la place « Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par l'Exarque ardent ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances d'objets du Mangeur de mondes » présents après les Talents éminents de l'Atlas « Gravé par l'acide et l'Ombre de la faim » octroient désormais à la place « Dans vos Cartes, les Groupes de Monstres Influencés par le Mangeur de mondes ont 5% d'Augmentation de Taille des Groupes ».
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Changements apportés aux Ligues
- Dans les Cartes blanches, les Essences contenues naturellement dans les Monolithes d'Essence peuvent désormais atteindre au maximum le palier « hurlante ». Dans les Cartes jaunes et rouges, les Essences contenues naturellement dans les Monolithes d'Essence peuvent désormais atteindre au maximum le palier « stridente ».
- La Recette du bestiaire permettant de gagner une mission d'Atlas de chaque type permet désormais à la place de gagner 5 Missions de Kirac.
- La Recette du bestiaire permettant de transformer un Scarabée doré en un Scarabée ailé a été remplacée par une recette qui permet de transformer une Amulette en un Talisman.
- La récompense de l'Abri de logistique d'Hillock est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Essence. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri de recherche de Vorici est désormais un coffre contenant des Scarabées du Bosquet. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri de recherche d'Hillock est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Anarchie. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri de recherche de Jorgin est désormais un coffre contenant des Scarabées de Rituel. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri de recherche d'Aisling est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Ailleurs. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri de fortification d'Hillock est désormais un coffre piégé contenant des Scarabées. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri d'intervention de Vorci est désormais un coffre contenant des Scarabées du Délire. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri d'intervention de Guff est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Incursion. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- La récompense de l'Abri d'intervention de Korrell est désormais un coffre contenant des Scarabées Influents. Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- Les Cartes divinatoires octroyées au travers des contenus tels que Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition et Delve ont été remplacées par des Bonnes Pioches.
- Les « Poings serrés » dans les Rencontres de Brèche s'ouvrent désormais automatiquement lorsque vous êtes proche. Ils ne peuvent désormais qu'uniquement céder des Esquilles de Brèche.
- Ajout de deux nouvelles Options d'Hortisanat, une permettant d'échanger des Framents de terreur en Fragments du Vide ou vice versa, et un autre permettant d'échanger des Fragments du Façonnement en Fragments de la Connaissance ou vice versa.
- Les Présages font désormais partie de la liste des récompenses possible dans les Rituels.
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Changements apportés à l'Atlas
- Les Cartes synthétisées peuvent désormais être céder par les Boss de Cartes de palier 14+ (au lieu de palier 11+), leur niveau de zone est désormais 81 (au lieu de 80).
- La Carte synthétisée unique « Cortex » ne peut plus être cédée par les Boss dans les Cartes de l'Atlas, ni obtenue via d'autres contenus de ligue.
- Les Boss des Cartes synthétisées et l'Invitation de la Prodige « Les Oubliés » ont désormais des chances de céder la Carte unique « Cortex ».
- Les sous-zones dans les Cartes n'ont plus +1 à leur Niveau de zone.
- Les Cartes suivantes ont été retirées de l'Atlas : Cité antique, Bazaar, Caldeira, Carcasse, Grand château, Grand-place, Colonnades, Colisée, Cœur, Crique, Cratère, Forêt obscure, Désert, Déblai, Ghetto, Vallée infestée, Temple d'ivoire, Laboratoire, Mesa, Geyser boueux, Ruine abandonnée, Quartier, Champ de courses, Remparts, Chambres reliquaires, Sépulcre, Antre d'araignées et Sommet.
- Les Cartes suivantes ont été réintégrées à l'Atlas : Arsenal, Tertres, Beffroi, Cellules, Rivière gelée, Prétoire, Cathédrale profanée, Source du désert, Donjon, Excavation, Bois interdits, Gouffre fongique, Sépultures, Antre, Lac de lave, Mausolée, Fantasmagorie, Fosse, Bassin primordial, Chantier naval, Sanctuaire, Silo, Geysers de soufre, Cité engloutie, Terrasses, Tour, Égouts toxiques et Aqueduc.
- Le palier des Cartes ainsi que leur emplacement sur l'Atlas ont changé (la topographie d'ensemble de l'Atlas reste cependant la même). La plupart des Cartes se trouvent désormais initialement à des paliers différents de ceux d'avant.
- Suite au remaniement de l'Atlas, certains des Boss de Carte nécessaires à l'amélioration de votre Panthéon ont changé.
- Les Recettes d'artisanat qui existaient dans des Cartes à présent retirées se trouvent désormais dans d'autres Cartes présentes sur l'Atlas.
- Suite aux changements apportés à l'Atlas, certaines Cartes divinatoires ont élu domicile ailleurs. En voici la liste :
- La Carte divinatoire « Le Gentleman » peut désormais être trouvée dans la Carte Arsenal.
- La Carte divinatoire « L'Insatiable » peut désormais être trouvée dans la Carte Bassins minéraux.
- La Carte divinatoire « L'Extracteur inlassable » peut désormais être trouvée dans les Cartes Fonderie et Forge du Phénix.
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Liste des mods de Kirac disponibles durant la 3.24.0
- Habituellement les Options de contenu disponibles dans le Dispositif cartographique changent à chaque ligue, mais désormais toutes les Options de contenu sont disponibles dans le Dispositif cartographique, elles se débloquent au fur et à mesure que vous complétez les Bonus des Cartes de l'Atlas.
- La Fortune sourit aux Audacieux (coût : 3 Orbes du chaos) : l'une de ces options sera appliquée au hasard, incluant celles que vous n'avez pas encore débloquées.
- Anarchy (coût : 2 Orbes du chaos) : La Zone est habitée par 3 Exilés renégats supplémentaires.
- Torment (coût : 2 Orbes du chaos) : La Zone est hantée par 3 Esprits tourmentés supplémentaires.
- Domination (coût : 3 Orbes du chaos) : la Zone contient 3 Autels supplémentaires.
- Essence (coût : 3 Orbes du chaos) : la Zone contient 2 Essences supplémentaires.
- Blight (coût : 4 Orbes du chaos) : la Zone contient une rencontre avec l'Infestation.
- Ritual (coût : 4 Orbes du chaos) : La zone contient des Autels de Rituel.
- Beyond (coût : 5 Orbes du chaos) : Tuer des monstres proches les uns des autres peut attirer des monstres venus d'Ailleurs.
- Heist (coût : 5 Orbes du chaos) : la Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires.
- Legion (coût : 5 Orbes du chaos) : La Zone contient une rencontre de Légion supplémentaire.
- Ultimatum (coût : 5 Orbes du chaos) : la Zone contient une rencontre d'Ultimatum.
- Abyss (coût : 6 Orbes du chaos) : la Zone contient 2 Abysses supplémentaires.
- Breach (coût : 6 Orbes du chaos) : La Zone contient 2 Brèches supplémentaires.
- Expedition (coût : 6 Orbes du chaos) : la Zone contient une rencontre d'Expédition.
- Harbinger (coût : 6 Orbes du chaos) : La Zone contient 3 Précurseurs supplémentaires.
- Harvest (coût : 6 Orbes du chaos) : la Zone contient le Bosquet sacré.
- Ambush (coût : 7 Orbes du chaos) : la Zone contient 5 Coffres-forts supplémentaires.
- Delirium (coût : 7 Orbes du chaos) : La Zone contient un Miroir du Délire.
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Équilibrages divers pour les joueurs
- L'Effet bénéfique Mangeur d'âmes a été retravaillé. Désormais, un maximum de 45 âmes peuvent être absorbées, et chaque âme confère 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation. Pour les monstres, cet effet octroie également 2% de Perte des Dégâts subis par âme absorbée. Vous perdez 1 âme toutes les 0,5 secondes si vous n'avez pas gagné d'âmes récemment.
- Les chances maximales de Bloquer les Dégâts des Attaques ou des Sorts ne peuvent désormais plus dépasser les 90%.
- Les Aptitudes instantanées ne peuvent plus être liées au Clic gauche.
- L'effet bénéfique Puissance impie n'octroie plus « Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos ». À la place, il octroie désormais « 100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts du Chaos » et « 25% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher ».
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Changements apportés aux Gemmes d'Aptitude
- L'Augmentation de Vie des monstes dans les Cartes de palier 17 ne s'applique plus à la Vie des cadavres dans ces Cartes.
- Absolution de l'Inspiration : Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à 250% de leur valeur (au lieu de 200%).
- Animation de Gardien du Châtiment : Le Gardien inflige désormais 30% Davantage de Dégâts avec son Aptitude Châtiment.
- Animation d'arme de l'Introspection : Vous pouvez avoir 6 Armes animées au maximum (au lieu de 5).
- Soutien : Archimage : Ne peut plus modifier les Aptitudes de Symbole ou d'Orbe. N'a plus « Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 75% du Coût en Mana, tant que ce Coût ne dépasse pas le maximum de Mana que vous êtes en mesure de dépenser » ni « Le Coût en Mana de base des Aptitudes modifiées est équivalent à 5% du Mana maximal restant après Réservation, si ce montant est plus élevé ». Elle a désormais « Les Aptitudes modifiées gagnent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 10% du Mana maximal non réservé » au niveau 1 de la Gemme, augmentant jusqu'à 19% au niveau 20 de la Gemme. Elle a désormais également « Les Aptitudes modifiées ont un Coût en Mana ajouté équivalent à 5% du Mana non réservé ». La Qualité de la Gemme octroie désormais « Les Aptitudes modifiées ont (0-10%) d'Augmentation des Dégâts des Sorts » au lieu de « Les Aptitudes modifiées ont (0-10)% d'Augmentation du Coût en Mana ».
- Boule de foudre de l'Immobilité : Ne peut plus être utilisée par les Totems.
- Explosion de lames de la Détonation de Dagues : Inflige des Dégâts de Sort supplémentaires équivalents à (200–675)% des Dégâts de la dague Équipée (au lieu de 200–580%).
- Déluge de lames de l'Incision : 35% Davantage de Chances de Coup critique par Palier (au lieu de 25%).
- Piège de lames d'Espadons : Efficacité des Dégâts supplémentaires: (120–180)% (au lieu de 100-140%).
- Vortex de lame de la Faux : Inflige désormais environ 25% Davantage de Dégâts à tous les niveaux de gemme. Efficacité des Dégâts supplémentaires: 200% (au lieu de 160%).
- Flèche de transfert des Clones prismatiques : Les clones infligent désormais 25% Davantage de Dégâts avec les Flèches élémentaires.
- Taillade de la Rage : +0.1 mètre de Rayon tous les 5 de Rage (au lieu de tous les 3 de Rage).
- Courroux divin de la Foudre sacrée : La Salve a 120% Davantage de Dégâts au Toucher par Palier après le premier (au lieu de 100%), et La Salve a 80% Davantage de Dégâts avec les Altérations par Palier après le premier (au lieu de 60%). Elle a désormais 20% de Perte de Zone d'effet (au lieu de 30%).
- Coup de soumission de l'Inspiration : Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures s'appliquent également aux Dégâts de cette Aptitude, à 250% de leur valeur (au lieu de 200%).
- Drain d'essence du Désespoir : Inflige désormais 50% Davantage de Dégâts sur la durée à tous les niveaux de gemme. Elle a désormais « Vous perdez de la Vie et du Bouclier d'énergie équivalents à 0.3% des Dégâts de l'Effet néfaste » (au lieu de 0.2%).
- Concoction explosive de la Destruction : +10% aux Chances de coup critique (au lieu de +8%).
- Piège explosif du Shrapnel : Efficacité des Dégâts supplémentaires: 140% (au lieu de 120%), et Inflige (5–632) à (8–952) Dégâts physiques (au lieu de (5–568) à (7–851)). Le Rayon secondaire de base est de (2.4–3) mètres (au lieu de 3–3.6). Le Rayon de base de l'explosion est de (0.7–1.3) mètres (au lieu de 1.3–1.9).
- Exsanguination de la Transmission : Coût: (16–46) de Vie (au lieu de 14–40). Temps d'incantation: 0.80 sec (au lieu de 0.70 sec) et Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60% (au lieu de 55%). Inflige (4–268) à (5–401) Dégâts physiques (au lieu de (4–239) à (5–357)), et Inflige (26.2–1256) Dégâts physiques de base par seconde (au lieu de 23.4–1121), et Ricoche +(6–10) fois (au lieu de +(12–21) fois). La Qualité octroie désormais « La Durée de base est de (0–2) secondes » (au lieu de (0–1.5) secondes).
- Tempête de feu du Bombardement : Vous pouvez avoir jusqu'à 10 Tempêtes de feu actives en même temps au maximum (u lieu de 8).
- Éruption de flammes de la Combustion : Le Sol brûlant inflige 35% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement infligé (au lieu de 25%).
- Frappe fulgurante du Pouvoir : 50% d'Augmentation des Chances de coup critique par Charge de pouvoir (au lieu de 30).
- Lames de givre de la Catabase : Inflige désormais 20% Davantage de Dégâts de froid sur la durée.
- Transfert givrant : Efficacité des Dégâts supplémentaires: 250% (au lieu de 180%).
- Transfert givrant du Souffle Hivernal : a désormais « Le Temps d'Incantation de ce Sort est ajouté à son Temps de recharge si il est Déclenché » et Efficacité des Dégâts supplémentaires: 200% (au lieu de 180%). Inflige (7–916) à (11–1374) Dégâts de froid (au lieu de (9–1144) à (14–1716)).
- Globe galvanisant de l'Intensité : Tire un rayon toutes les 0.3 secondes (au lieu de 0.4).
- Cri du Général : Temps de recharge: 3.00 sec (au lieu de 4.00) à tous les niveaux de Gemme.
- Fracas de glace de la Cadence : 80% Davantage de Dégâts avec l'arme principale (au lieu de 50%).
- Éclair cinétique de la Fragmentation : N'a plus « Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude, à 200% de leur valeur ». La Qualité octroie désormais « Le Projectile change de direction 0–1 fois » (au lieu de « Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque de cette Aptitude, à +(0–50)% de leur valeur »). Efficacité des Dégâts supplémentaires: (55–70)% (au lieu de 65-85%).
- Acier transperçant de la Pulvérisation : Tire (6–8) Projectiles (au lieu de 6–10).
- Flèche de foudre de l'Électrocution : Une fois plantées dans la cible finale, les Flèches infligent leurs Dégâts 4 fois de plus (au lieu de 3).
- Piège de pic de foudre de la Surcharge : Frappe 8 Zones (au lieu de 6).
- Flèche miroir des Clones prismatiques : Les Clones infligent désormais 25% Davantage de Dégâts avec les Flèche élémentaires.
- Symbole de pénitence de la Dissipation : Ce Symbole s'active toutes les 0.75 seconde tant qu'il est Lié (au lieu de 0.6 secondes) et Efficacité des Dégâts supplémentaires: 50% (au lieu de 65%).
Inflige (16–231) à (24–347) Dégâts physiques (au lieu de (20–288) à (30–432)), et « Les Pulsations ont 30% Davantage de Dégâts avec les Altérations et au Toucher par Énergie après la première » (au lieu de 60% au Toucher et 40% avec les Altérations).
- Siphon de pouvoir de l'Archimage : Inflige des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à (15–24)% de votre Mana maximal (au lieu de 10–17%).
- Pluie de flèches de l'Artillerie : Efficacité des Dégâts supplémentaires: (40–49)% (au lieu de 36-45%).
- Réanimation en Spectre de la Fugacité : Votre nombre maximum de Spectres Réanimés est de (4–6) (au lieu de 3–4).
- Réanimation en Zombie de la Chute : Les Zombies créés ne peuvent plus être utilisés par Explosion cadavérique.
- Flèche d'épines de la Menace : Chaque Bulbe de spores tire 4 Épines (au lieu de 5).
- Bouclier écrasant du Chef tribal : (8–12) Dégâts de feu supplémentaires tous les 15 d'Armure sur le bouclier au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 7–9). La Qualité octroie désormais « L'onde de choc centrale a (0–40)% Davantage de Zone d'effet » (au lieu de « A jusqu'à (0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les cibles les plus proches »).
- Baliste à shrapnel de l'Acier : Vitesse d'attaque: 50% de base (au lieu de 40%).
- Marque du tireur d'élite : Les Ennemis Maudits ont (10–29)% d'Augmentation des Dégâts subis au Toucher de la part des Projectiles (au lieu de 10–35%). Les Projectiles qui Touchent les Ennemis Maudits se Divisent en direction de 2 cibles supplémentaires à tous les niveaux de Gemme (au lieu de 2–4 au niveau 1 et 20).
- Étincelle de l'Imprévisibilité : Efficacité des Dégâts supplémentaires: 190% (au lieu de 160%). Inflige (1–104) à (28–1983) Dégâts de foudre (au lieu de (1–90) à (24–1705)), afin de correspondre à la version non Transfigurée d'Étincelle.
- Lancer spectral de la Matérialisation : Efficacité des Dégâts supplémentaires: (200–280)% (au lieu de 160–240%).
- Symbole de l'orage de l'Indécision : Efficacité des Dégâts supplémentaires: 60% (au lieu de 85%), et Temps d'incantation: 0.75 sec (au lieu de 0.35 sec). Inflige (5–172) à (14–515) Dégâts de foudre (au lieu de (6–229) à (19–686)). La Qualité octroie désormais « +(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié » (au lieu de +0–20%).
- Invocation d'Esprit enragé : L'attaque de mêlée des Esprits enragés ne gagne plus naturellement 0–38% Davantage de Dégâts en fonction du niveau de Gemme.
- Invocation de Golem du chaos du Maelström : L'aura de chaos du Golem inflige désormais 30% Davantage de Dégâts sur la durée.
- Invocation de Golem de flammes du Météore : L'Aptitude Météore du Golem inflige désormais 50% Davantage de Dégâts et le Sol brûlant qu'il crée inflige 30% Davantage de Dégâts sur la durée.
- Invocation de Golem de glace du Fracassement : Le Golem projette désormais deux projectiles supplémentaires avec son Aptitude qui le détruit, ceux-ci infligent 25% Davantage de Dégâts.
- Invocation de Squelettes de l'Archerie : Les Archers infligent désormais 15% Davantage de Dégâts.
- Invocation de Golem de roche de la Protection : Les Golems font que 15% des Dégâts de mêlée que vous subissez retirent la Vie de vos Golems de roche avant d'affecter la vôtre (au lieu de 10%).
- Tornade de flèches : Vitesse d'attaque : 80% de base (au lieu de 100%), et utilise désormais la même animation d'arc que la Gemme d'Aptitude Saignée. Coût: (10–12) de Mana (au lieu de 8–10). La Qualité octroie désormais « (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles » (au lieu de « Tire +(0–1) Projectile secondaire »).
- Exhumation : La Qualité octroie désormais « Les Cadavres générés ont (0–20)% d'Augmentation de Vie maximale » (au lieu de 0–30%).
- Sphère du Néant du Déchirement : Pulse toutes les 0.3 secondes (au lieu de 0.4).
- Cadavres instables : Après avoir atteint le nombre maximal d'Orbes possible d'avoir en même temps, la plus ancienne des Orbes existantes n'explose plus, elle est simplement tuée.
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Changements apportés aux Ascendances
- La Sentinelle radieuse, octroyée par le Talent d'Ascendance Croisade radieuse du Gardien a désormais inflige désormais des Dégâts de feu équivalents à 20% de sa Vie maximale par seconde aux Ennemis dans un rayon de base de 4 mètres (au lieu de 30% de sa Vie maximale et un rayon de base de 4.5 mètres). Ce changement ne s'applique pas en Ruthless.
- Le Talent d'Ascendance Violence aveugle n'octroie plus « Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement, 30% d'Augmentation de Dégâts, 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque ni 10% d'Augmentation de la Vitesse d'Incantation ». Il octroie désormais « Les Créatures infligent 10% Davantage de Dégâts et ont 20% Davantage de Vie maximale ».
- Le Talent d'Ascendance Barrière d'ossements n'octroie plus l'Aptitude Armure d'ossements (Niveau 20) et n'octroie plus « Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez 2% d'Augmentation de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie, jusqu'à un maximum de 20% » ni « Les Créatures ont 20% Davantage de Vie maximale ». À la place, il octroie « Les Créatures rajoutent 40% de leur Vie sous forme de Bouclier d'énergie » et « 1% des Dégâts infligés par vos Créatures Drainent de la Vie pour vous ».
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Changements apportés à l'Arbre des Talents
- Le Talent charnière Appel aux armes a été renommé en L'Appel du Seigneur de guerre. Il octroie désormais « Les Cris de guerre ne stimulent plus les Attaques » et « Les Cris de guerre octroient également leur effet bénéfique aux alliés proches » (au lieu de « L'utilisation des Cris de guerre est instantanée » et « Tous vos Cris de guerre ont un Temps de recharge en commun »).
- Ajout d'une nouvelle Maîtrise du Bouclier d'énergie « Rajoute 50% de votre Bouclier d'énergie à votre Seuil d'Étourdissement », celle-ci remplace la Maîtrise « Votre Seuil d'Étourdissement dépend de 60% de votre Bouclier d'énergie plutôt que de votre Vie ».
- Ajout d'une nouvelle Maîtrise des Mines « Activation des Mines est déclenché lorsque vous vous déplacez », celle-ci remplace la Maîtrise « Vous avez 5% d'Augmentation de la Zone d'effet pour chaque Mine ».
- Le Talent éminent Prévoyance n'octroie plus « 15% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana » et a désormais « 30% d'Augmentation du Mana maximal » (au lieu de 20%). Le Talent mineur qui le précède a désormais « 10% d'Augmentation du Mana maximal » (au lieu de « 10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana ».
- Le Talent éminent Rêverie n'a plus « 20% d'Augmentation du Mana maximal ». Il a désormais « 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana » (au lieu de 15%).
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Changements apportés aux objets uniques
- Les bottes uniques Impatience de Ralakesh n'octroient plus 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement. Ce changement affecte les versions existantes de l'objet.
- Les gants uniques Ascension de l'Âme n'ont plus « Vous perdez une Âme mangée toutes les 3 secondes tant qu'il n'y a aucun Ennemi unique en votre Présence » ni « Vous pouvez avoir jusqu'à 50 Âmes mangées au maximum ». Ils ont désormais « Mange une Âme lorsque vous Touchez un Ennemi rare ou unique, au maximum une fois toutes les 0.5 secondes » (au lieu de lorsque vous Touchez un Ennemi Unique, au maximum une fois par seconde). Ces changements s'appliquent aux versions existantes de l'objet, il faudra cependant utiliser un Orbe divin pour obtenir la nouvelle valeur de 0.5 secondes. Les nouvelles version de cet unique ont également « (-10 à +10) au nombre maximal d'âmes mangées »).
- L'amulette unique « Extractor Mentis » octroie désormais 10% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant (au lieu de Puissance impie). Puissance chaotique octroie « Rajoutez 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégât de chaos ».
- L'épée unique « La Messe de fer » n'a plus « Cette arme a (20–25)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes », étant donné que cela est octroyé par l'effet bénéfique Puissance impie. Ce changement affect les versions existantes de cet objet. Elle a désormais « (175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques » (au lieu de 140–175%). Les versions existantes de cet objet peuvent être actualisées afin d'obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.
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Changements apportés aux objets
- Les Bonnes pioches, Coffres-forts de devin, ainsi que les Cartes divinatoires obtenues via les autres types de contenu ne peuvent plus céder de Cartes divinatoires offrant un objet unique exclusif à un Boss.
- La Carte divinatoire Le Néant ne peut désormais être cédée que par des Boss. Elle a désormais des chances d'être cédée par le Façonneur, l'Ancien et la Prodige.
- Les Parchemins de sagesse peuvent désormais être utilisés sur les objets corrompus. La plupart des objets qui étaient auparavant cédés identifiés sont donc désormais cédés non identifiés.
- Les Flacons peuvent désormais être corrompus en utilisant des Orbes vaal. Cela a pour effet de changer la valeur de la qualité des Flacons corrompus aléatoirement de -10% à +10%.
- Le modificateur crypté qui octroie une Réduction du coût en Mana des aptitudes ne peut plus être décrypté ni utilisé sur les Flacons.
- Les Flacons de rubis, saphir, et topaz n'octroient plus 20% de Perte de Dégâts subis de leur élément respectif. À la place, ils octroient +5% à la Résistance maximale de leur élément respectif. Ils octroient désormais également +40% à la Résistance de leur élément respectif (au lieu de 50%). Ces changements affectent les versions existantes de ces objets.
- Les modificateurs de Carte suivants ne peuvent plus être générés : « Tuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs » et « La Zone est habitée par 2 Exilés renégats supplémentaires ».
- Le résultat de corruption qui rend les Cartes non identifiées a été remplacé par un résultat qui rajoute un Implicite à celles-ci.
- Il n'y a désormais plus que 3 paliers au modificateur octroyant des Résistances supplémentaires durant l'effet des Flacons au lieu de 5. Le palier le plus élevé octroie désormais (18–20%) de Résistances élémentaires (au lieu de 37–40%). Les paliers inférieurs ont été ajustés en conséquence.
- Le Suffix de Joyau qui octroie « (3–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes » ne peut plus être généré.
- Ajout d'un ensemble de modificateurs qui permet aux Coffres-forts de contenir des Scarabées d'un type particulier. Ces modificateurs peuvent être trouvés sur les Coffres-forts, les Coffres-forts ornés et les Grands coffres-forts. Ces modificateurs ne peuvent pas apparaître en Ruthless.
- Le Tatouage du Chaman de Valako octroie désormais « 5% de chances d'Électrocuter » (au lieu de « 1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts »).
- Le Tatouage du Guerrier de Valako octroie désormais « 5% d'Augmentation des Dégâts de foudre » (au lieu de « Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre
»).
- Le Tatouage du Chaman de Tawhoa octroie désormais « 5% de chances d'Empoisonner au Toucher » (au lieu de « 2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie »).
- Le Tatouage du Guerrier de Tawhoa octroie désormais « 5% d'Augmentation des Dégâts de chaos » (au lieu de « Ajoute 2 à 3 Dégâts de chaos »).
- Le Tatouage du Naturaliste de Tawhoa n'octroie plus « 8% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons ».
- Le Tatouage du Conteur d'Hinekora octroie désormais « +3% à la Résistance au chaos » (au lieu de « 3% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes »).
- Le Tatouage du Chaman d'Hinekora octroie désormais « 8% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana » (au lieu de « 3 de Mana Régénéré par seconde »).
- Le Tatouage du Guerrier d'Hinekora octroie désormais « 3% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal » (au lieu de « 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie »).
- Le Tatouage de l'Éclaireur de Ramako octroie désormais « 6% d'Augmentation du Score d'Évasion » (au lieu de « +80 au Score d'Évasion »).
- Le Tatouage du Belliciste d'Arohongui octroie désormais « 5% de chance de Geler » (au lieu de « Lorsque vous Tuez, vous avez 10% de chances de Fracasser les Ennemis comme s'ils étaient Gelés »).
- Le Tatouage du Guerrier d'Arohongui octroie désormais « 5% d'Augmentation des Dégâts de froid » (au lieu de « Ajoute 3 à 5 Dégâts de froid »).
- Le Tatouage du Belliciste de Tukohama octroie désormais « 5% d'Augmentation des Dégâts de mêlée » (au lieu de « +0.1 mètres d'Allonge »).
- Le Tatouage du Chaman de Tukohama octroie désormais « 0.3% de Vie Régénérée par seconde » (au lieu de « 15 de Vie Régénérée par seconde »).
- Le Tatouage du Chaman de Kitava octroie désormais « 5% de chances d'infliger le Saignement au Toucher avec les Attaques » (au lieu de « 4% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes »).
- Le Tatouage du Guerrier de Kitava octroie désormais « 5% d'Augmentation des Dégâts physiques » (au lieu de « Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques »).
- Le Tatouage du Belliciste de Ngamahu octroie désormais « 5% de chances d'Embraser » (au lieu de « Les Ennemis que vous Tuez ont 2% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu »).
- Le Tatouage du Guerrier de Ngamahu octroie désormais « 5% d'Augmentation des Dégâts de feu » (au lieu de « Ajoute 3 à 5 Dégâts de feu »).
- Le Tatouage de l'Éclaireur de Valako octroie désormais « 10% de Réduction de l'Effet de l'Électrocution sur vous » (au lieu de 15%).
- Le Tatouage du Chevauche-foudre de Valako octroie désormais « +6% à la Résistance à la foudre » (au lieu de +8%).
- Le Tatouage de l'Herboriste de Tawhoa octroie désormais « 4% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons » (au lieu de 6%).
- Le Tatouage de l'Éclaireur de Tawhoa octroie désormais « 10% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement » (au lieu de 15%).
- Le Tatouage du Belliciste d'Hinekora octroie désormais « Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vie maximale » (au lieu de 6%).
- Le Tatouage du Tireur d'élite de Ramako octroie désormais «
5% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles » (au lieu de 8%).
- Le Tatouage de l'Éclaireur d'Arohongui octroie désormais « 10% de chances de ne pas subir la Frigorification et 10% de chances de ne pas subir le Gel » (au lieu de 15% pour les deux).
- Le Tatouage du Garde-lune d'Arohongui octroie désormais « +6% à la Résistance au froid » (au lieu de +8%).
- Le Tatouage de l'Éclaireur de Tasalio octroie désormais « 4% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
» (au lieu de 5%).
- Le Tatouage du Trouble-marée de Tasalio octroie désormais « 10% de chances de ne pas subir l'Étourdissement » (au lieu de 15%).
- Le Tatouage de la Tortue de Rongokurai octroie désormais « Vous avez 5% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis » (au lieu de 10%).
- Le Tatouage de la Brute de Rongokurai octroie désormais « 10% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement » (au lieu de 15%).
- Le Tatouage du Guerrier de Rongokurai octroie désormais « 6% d'Augmentation de l'Armure » (au lieu de 8%).
- Le Tatouage du Sonneur de guerre de Tukohama octroie désormais « 8% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre » (au lieu de 10%).
- Le Tatouage du Rebelle de Kitava octroie désormais « 10% de chances de ne pas subir le Saignement » (au lieu de 15%).
- Le Tatouage du Sculpteur sur bois de Ngamahu octroie désormais « 5% d'Augmentation de la Vie des Totems » (au lieu de 6%).
- Le Tatouage du Chaman de Ngamahu octroie désormais « 10% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous » (au lieu de 15%).
- Le Tatouage du Marche-feu de Ngamahu octroie désormais « +6% à la Résistance au feu » (au lieu de +8%).
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Changements apportés aux Cartes divinatoires
- La Carte divinatoire « La Bénédiction de Moosh » a été réintégrée, sa récompense est désormais une Gemme Transfigurée de niveau 21.
- La Carte divinatoire « La Justice divine » a été réintégrée, sa récompense est désormais un Joyau « Nuance du Spectre » corrompu.
- La Carte divinatoire « Épiphanie de Doryani » a été réintégrée, sa récompense est désormais une Gemme Transfigurée corrompue de Niveau 21 et Qualité 20%.
- La Carte divinatoire « Les Affres de la mort » a été réintégrée, sa récompense est désormais une Gemme Transfigurée de Niveau 19 et de Qualité 19%
- La Carte divinatoire « Pris dans les filets » a été réintégrée, sa récompense est désormais une Gemme Transfigurée de Niveau 21 et de Qualité 23%.
- La Carte divinatoire « L'Épouvantable Secret de l'Espace » a été réintégrée, sa récompense est désormais une Gemme Transfigurée de Golem de Niveau 21 et de Qualité 23%.
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Changements spécifiques au mode Ruthless
Les notes suivantes ne s'appliquent qu'aux Ligues en mode Ruthless.
- Les missions d'Einhar, Alva, Jun et Niko font désormais partie individuellement de la liste des résultats de contenu supplémentaire possible.
- Les Objectifs bonus pour les Cartes de palier 11 à 15 ne nécessitent plus que les Cartes soient corrompues.
- Tous les PNJ dans votre Repaire peuvent désormais remplir vos Flacons.
- Le Niveau de zone des Abris du Syndicat est désormais la moyenne du niveaux des zones dans lesquels vous avez fait progresser celle-ci. Cela ne s'applique pas au Repaire du Cerveau du Syndicat.
- Le Talent d'Ascendance « Barrière d'ossements » n'octroie plus « Octroie l'Aptitude Barrière d"ossements (niveau 20) » ni « Les Créatures ont 20% Davantage de Vie maximale ». À la place, il octroie « Les Créatures rajoutent 40% de leur Vie sous forme de Bouclier d'énergie » et « 1% des Dégâts infligés par vos Créatures Drainent de la Vie pour vous ».
- Le Talent charnière de l'Atlas « Promesses audacieuses » octroie désormais « Les Cartes ont un Préfixe et un Suffixe aléatoires supplémentaires lorsque six Passerelles sont Attribuées » au lieu de « Les chances pour que les Cartes aient 1 ou 2 types de contenu bonus est 0% » et « +10% de chances que vos Cartes aient 3 types de contenu bonus ».
- Le Talent charnière de l'Atlas « Rêves lucides » octroie désormais « Le Boss de fin de chaque Carte a 50% de chances de céder des Objets vaal plutôt que des Cartes Adjacentes » (au lieu de 100%).
- Le Talent charnière de l'Atlas « Circuits surchargés » octroie désormais « Vos Cartes s'ouvrent avec 5 Talents éminents de l'Atlas supplémentaires aléatoires que vous n'avez pas Attribués » (au lieu de 3).
- Le Talent charnière de l'Atlas « Vision imperturbable » octroie 10 Points de Talents passifs de l'Atlas.
- Le Talent éminent de l'Atlas « Conquérant conquis » octroie désormais « Les Boss des Cartes ont 35% d'Augmentation des chances de céder une Carte de Conquérant » (au lieu de 30%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « S'attendre à l'inattendu » octroie « 30% d'Augmentation de la rareté des Cartes trouvées dans vos Cartes ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Champions pépiants » octroie « Le Boss de fin de chaque Carte a 10% de chances de céder un Scarabée supplémentaire ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Le prix du progrès » octroie « Dans vos Cartes, les Filons de Sulfite et les Coffres ont 25% de chances de contenir des Esprits condamnés ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Proie mortelle » octroie « Dans vos Cartes, les Bêtes rouges ont 25% de se libérer ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de mission de Kirac » octroient à la place « 4% d'Augmentation des Rapports de reconnaissance trouvés dans Vos Cartes ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Royaume souterrain » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse » (au lieu de 125%).
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances d'Abysse » octroient « Vos Cartes ont 50% d'Augmentation de chances de contenir un Abysse » (au lieu de 50%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Juste à temps! » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Alva ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de mission d'Incursion » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Alva ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Chasse éternelle » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Einhar ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de mission du Bestiaire » octroient « Vos Cartes ont 40% de chances de contenir Einhar ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « L'Odeur du sang » octroie « Vos Cartes ont 8% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs ».
- Quatre des Talents mineurs de l'Atlas dans le Groupe de Talents « L'Odeur du sang » octroient à la place « Dans vos Cartes, les Monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Portail d'Ailleurs » octroient « Vos Cartes ont 1% de chances d'attirer des Démons d'Ailleurs ».
- Le Talent mineur de l'Atlas à l'entrée du groupe de Talent « Opulence démoniaque et Pouvoir démoniaque » octroie « Dans vos Cartes, les monstres d'Ailleurs octroient 5% d'Augmentation d'Expérience ».
- Les Talents éminents « Des Spores dans le vent et Floraison fongique » octroient « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation ».
- Les Talents mineurs « Chances de rencontre avec l'Infestation » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une rencontre avec l'Infestation ».
- Le Talent mineur de l'Atlas « Taille des groupes et chances d'Infestation » octroie désormais « Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Infestation » (au lieu de 25%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « S'engouffrer dans la Brèche » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Brèche » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche ».
- Le Talent mineur de l'Atas « Chances de Monstres magiques et de Brèche » octroie « Vos Cartes ont 20% d'Augmentation de chances de contenir une Brèche ».
- Les Talents éminents « Reflet du réel et Trouble pathologique » octroient « Vos Cartes ont 100% de chances de contenir un Miroir du Délire ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Délire » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Miroir du Délire ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Minage frénétique » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir Niko ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de mission pour du Sulfite » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Niko ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Résonance cristalline » octroie « Un Boss de Carte reçoit un modificateur d'Essence aléatoire provenant de n'importe quel monstres emprisonné tué dans vos Cartes ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « En quête de réponses » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances d'Expédition » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Expédition ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Bosquet sacré » octroient « Vos Cartes ont 40% de chances de contenir le Bosquet sacré ».
- Le Talent mineur de l'Atlas « Force vitale supplémentaire lors de la récolte et chances de Bosquet sacré » octroie « Vos Cartes ont 20% de chances de contenir le Bosquet sacré » (au lieu de 25%).
- Le Talent éminent de l'Atlas « Planque secrète » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Cache de contrebandier » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Obsédé par la vengeance » octroie « Vos Cartes ont 100% de chances de contenir Jun ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de mission contre le Syndicat » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir Jun ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Pillage et butin » octroie « Dans vos Cartes, 10% Davantage de Rareté des objets provenant des Membres du Syndicat vaincus par Objet d'équipement qu'ils possèdent ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Bataille perpétuelle » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Monolithe de Légions » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre de Légion ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Affronter l'Ultimatum » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances d'Ultimatum » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Terres sacrées » octroie « Vos Cartes ont 100% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel ».
- Les Talents mineurs de l'Atlas « Chances de Rituel » octroient « Vos Cartes ont 40% d'Augmentation de chances de contenir un Autel de Rituel ».
- Le Talent éminent de l'Atlas « Vifs souvenirs » octroie « Le Boss final de chaque Carte de palier 11+ a +1% de chances de céder une Carte Synthétisée supplémentaire » (au lieu de +0.3%).
- La Recette du Bestiaire qui créaient un ensemble de 5 objets monétaires aléatoires a été remplacé par une Recette qui transforme une Amulette en un Talisman.
- Avec le retrait des paliers des Scarabées, tous les Scarabées sont désormais utilisables sur tous les paliers de Cartes en Ruthless.
- La Récompense de l'Abri de recherche d'Haku est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Anarchie.
- La Récompense de l'Abri de recherche de Vagan est désormais une session d'artisanat pour Arme.
- La Récompense de l'Abri de recherche de Leo est désormais un coffre contenant des Scarabées du Bosquet.
- La Récompense de l'Abri de recherche de Janus est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Essence.
- La Récompense de l'Abri de recherche de Jorgin est désormais une session d'artisana pour Amulette.
- La Récompense de l'Abri de recherche de Rin est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Ailleurs.
- La Récompense de l'Abri d'intervention de Leo est désormais un coffre contenant des Scarabées d'Ultimatum.
- La Récompense de l'Abri d'intervention de Gravicius est désormais un coffre contenant des Scarabées de Rituel.
- La Récompense de l'Abri d'intervention de Jorgin est désormais un coffre contenant des Scarabées du Bestiaire.
- La Récompense de l'Abri d'intervention de Rin est désormais un coffre contenant des Scarabées de Cartographie.
- La Récompense de l'Abri d'intervention de Cameria est désormais un coffre contenant des Scarabées de Sulfite.
- La Récompense de l'Abri de logistique d'Haku est désormais un coffre contenant des Objets de rareté supérieure.
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Équilibrage des Monstres
- Amélioration de l'effet visuel des Monstres qui explosent des cadavres afin de le rendre plus évident. Toutes les variantes des aptitudes qui inflient des dégâts basés sur la vie des monstres devraient être bien plus télégraphées, cela devrait donc permettre d'avoir davantage de temps pour éviter ces explosions. Plusieurs aptitudes utilisées par les monstres en lien avec les explosions de cadavres infligent désormais des dégâts bruts plutôt que d'augmenter avec la vie des cadavres.
- Les mécaniques d'objets bonus de monstres rares sont désormais encore plus rares, et les mécaniques d'objets bonus suivantes ont été retirées : les objets cédés sont convertis en Gemme, les objets cédés sont convertis en Scarabées, toutes les châsses des objets cédés sont blanches, les objets cédés sont dupliqués, les monstres rares tués octroient davantage d'Expérience et les monstres rares tués octroient davantage d'Expérience aux Gemmes.
- La Réduction des dégâts alternante a subi une refonte et est désormais appelée « Résistance adaptative ». Les monstres deviennent désormais résistants au type de dégâts subis le plus élevé (Feu, Froid, Foudre ou Chaos).
- Les Esprits tourmentés ont désormais environ 10% Davantage de Vie au niveau 68, augmentant jusqu'à environ 50% au niveau 83.
- L'aptitude Vague foudroyante de Lycia a reçue de nouveaux effets visuels.
- Les modificateurs de Coffres-forts octroyant +2–3 et +4–5 niveaux de Coffre ne peuvent plus être générés.
- Les Coffres-forts uniques Cache des Ventmuet, Rougelame, Selrance et Déserteurs ont désormais +1 niveau de Coffre (au lieu de +3–5).
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Changements apportés aux récompenses de quêtes
- Soutien : Flammeroles sacrées est désormais offerte à la Sorcière après la complétion de la quête « Pic de cruauté » et peut être achetée auprès de Yeena par le Templier, Ombre, Rôdeuse et l'Héritière.
- Automatisation peut désormais être achetée auprès de Clarissa par toutes les classes après la complétion de la quête « Les Amoureux séparés ».
- Appel aux armes peut désormais être achetée auprès de Clarissa par le Maraudeur, Duelliste, Templier et l'Héritière après la complétion de « Les Amoureux séparés ».
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Changements apportées à l'interface utilisateur
- Ajout d'une notification lorsque vous débloquez une nouvelle Option d'artisanat du Dispositif cartographique.
- Ajout de la possibilité de ctrl + shift + clic gauche sur un objet empilable de votre inventaire afin d'en glisser toutes les copies directement dans la fenêtre d'échange et vice versa.
- Ajout de la possibilité de maintenir ctrl + clic gauche (ou l'équivalent à la manette) afin d'appliquer en continu les objets monétaires qui modifient les châsses et la qualité.
- Les modificateurs présents sur un objet placé dans l'Établi d'hortisanat seront désormais affichés lorsque vous passez votre curseur sur le bouton de Fabrication.
- Appuyer sur Alt (ou l'équivalent à la manette) sur une Carte affiche désormais le niveau de monstre de cette Carte.
- La section « Scarabée » de l'Onglet de Fragments a été mis à jour.
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Corrections de bugs
- Correction d'un bug dans lequel le temps de relance dans le Domaine du Conflit intemporel n'était pas calculé correctement lors du jeu en groupe.
- Correction d'un bug dans lequel les Rayons qui se divisent d'Arc électrique du Déferlement pouvaient cibler le même ennemi.
- Correction d'un bug dans lequel le modificateur de l'Établi d'artisanat « Un pourcentage des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie » pour les armes était un Suffixe au lieu d'être un Préfixe. Ce changement n'affecte pas les objets existants possédant ce Suffixe.
- Correction d'un bug dans lequel les Aptitudes Vortex de rage et Tempête de lames n'étaient pas annulées si, après avoir utilisé ces Aptitudes vous effectuiez un changement d'arme afin d'obtenir un type d'arme non compatible avec ces Aptitudes.
- Correction d'un bug dans lequel l'aptitude Tunnel de vent de Lycia pouvait être affectée par les modificateurs de Vitesse d'action, pouvant entraîner parfois une non correspondance entre la zone de dégâts et les effets visuels.
- Correction d'un bug dans lequel le modificateur de monstre « Chances de Geler » avait seulement 1% de chances de Geler, il a désormais 25% de chances de Geler.
- Correction d'un bug dans lequel les Cimes stygiennes étaient affectées par les modificateurs « Les monstres tirent des Projectiles supplémentaires ».
- Correction d'un bug dans lequel les Esprits tourmentés ne fonctionnaient pas correctement lorsque les Démons du Délire les divisaient. Les Esprits tourmentés ne peuvent plus être ciblés par les Démons du Délire.
- Correction d'un bug dans lequel Symbole de pénitence (et ses versions transfigurées) pouvaient échouer à retirer l'énergie d'une cible lors du détachement.
- Correction d'un bug dans lequel Commandant de fer et Réplique de Commandant de fer n'augmentaient pas le nombre de Balliste de siège et d'artillerie Transfigurées possible de placer.
- Correction d'un bug dans lequel les Aptitudes Transfigurées ayant un Temps de recharge pouvaient « empoisonner » les châsses, de telle sorte que les versions non Transfigurées n'ayant pas de Temps de recharge étaient quand même affectées par les Temps de recharge des versions Transfigurées si elles étaient enchâssées plus tard dans ces mêmes châsses.
- Correction d'un bug de longue date impliquant les effets visuels de Flèche de foudre dans lequel les effets d'éclairs tombant du ciel sur les cibles touchées par la Flèche tombaient également sur les cibles supplémentaires, et cela en plus des effets de « faisceau » joués entre elles et la cible principale (rendant parfois ces effets difficile à voir).
- Correction d'un bug dans lequel, si le maximum de malédiction que vous pouvez appliquer est de 0, les effets qui surviennent lorsque vous maudissez un ennemi non maudit survenaient tout de même, même si l'application de la malédiction sur l'ennemi avait échoué.
- Correction d'un bug dans lequel certains changements apportés en 3.23.0 aux bottes uniques Impatience de Ralakesh ne s'appliquaient pas aux versions existantes de l'objet.
- Correction d'un bug dans lequel le Flacon unique Tord-viscères octroyait Assaut même si il ne consommait pas de Charges lors de l'utilisation. Le modificateur de cet objet a été mis à jour afin de clarifier que vous gagnez Assaut pour 3 secondes par Charges de Frénésie consommées lors de l'utilisation.
- Correction d'un bug introduit en 3.23.2 dans lequel l'Aptitude Averse de lames pouvait cibler la mauvais emplacement lorsqu'elle était modifiée par Cascade de sorts.
- Correction d'un bug dans lequel l'infobulle de l'Aptitude Piège de foudre de l'Étincelle n'affichait pas combien de Ricochets elle avait ou que ses projectiles peuvent Ricocher en entrant en collision avec le terrain.
- Correction d'un bug dans lequel les Aptitudes de Fracas n'alternaient pas toujours correctement entre l'arme de la main principale et l'arme de la main secondaire.
- Correction d'un bug dans lequel l'un des Emplacements de Cartes favorites ne mentionnait pas qu'il pouvait être débloqué en complétant une Carte de palier 17, il mentionnait uniquement des Cartes de palier 16.
- Correction d'un bug dans lequel le texte de l'une des options d'artisanat du Labyrinthe était incorrect. Il mentionnait une valeur supérieure à celle réellement octroyée. Il mentionne désormais « Ajoute +6% de Qualité à une Gemme » (au lieu de l'incorrect +8%).
- Correction d'un bug dans lequel la Carte divinatoire Le Roi fou mentionnait qu'elle attribuait un Aspect de l'Ultimatum au lieu d'un Aspect vaal.
- Correction d'un bug visuel étrange entre la microtransaction Effet d'arme de l'Élémancien karui et l'unique Malveillance de Cospri.
- Correction d'un bug dans lequel les effets visuels de la microtransaction Baguette du sorcier n'évoluaient pas avec certaines sources de Dégâts des Sorts.
- Correction d'un bug dans lequel le Familier : Diablotin du Renégat avait perdu son Orbe exalté. L'Orbe exalté a été rendu, dommage que ça ne soit pas un Orbe divin.
- Correction d'un bug visuel étrange entre les microtransactions Crâne arctique et Bottes du Cristalarium.
- Correction d'un bug visuel impliquant la microtransaction Effet d'arme de Péché.
- Correction d'un bug dans lequel l'Apparence d'Arme du Wyrm ne mentionnait pas qu'elle pouvait être appliquée aux Épées.
- Correction d'un plantage client.
Changements spécifiques à la version Française
- La Carte « Sanctuaire » a été renommée en « Oblation », en cause l'apparation d'une nouvelle Carte « Sanctuary », qui elle a été traduite en « Sanctuaire ».
- Le Talent éminent « Foresight --> Prévoyance » a été renommé en « Circonspection ». En cause, deux Talents éminents portaient le même nom « Prévoyance ».
Nous espérons sincèrement que vous apprécierez Path of Exile : Necropolis. Merci pour votre soutien ! Return to top
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