Patch notes — 3.9.2

Patch notes — 3.9.2
Améliorations apportées à Metamorph :
  • Ajout d'une nouvelle formule de marchand pour les organes de Métamorphes : vous pouvez désormais vendre trois organes (identiques ou non) afin de recevoir un organe au hasard, différent de ceux que vous vendez et proposant des récompenses tirées au hasard.
  • Correction d'un bug qui empêchait le Gel d'affecter les Métamorphes. Vous pouvez donc de nouveau les Geler, mais ils ont néanmoins un seuil d'Altérations plus élevé comparé aux Boss de Cartes ayant une quantité de Vie similaire.
  • Nous avons réajusté les valeurs de certaines aptitudes de Métamorphes. Entre autres : la Tempête de feu du Gardien du reliquaire, le Fracas plongeant de Shavronne & Brutus, les projectiles des Difformes tentaculaires, toutes les aptitudes de type Mortier qui visent votre personnage (dont celles utilisées par les Oriathéens zombifiés et les Hérauts de Kitava), et les aptitudes créant du Sol brûlant ou caustique. Dans l'ensemble, ces aptitudes infligeront moins de dégâts ou seront plus faciles à éviter.
  • Les instances vides du Laboratoire de Tane durent désormais plus longtemps avant d'expirer.
  • Correction d'un cas assez rare dans lequel il pouvait vous manquer des organes de Métamorphes, même si vous aviez parcouru l'intégralité de la zone.
  • Correction d'un bug qui piégeait parfois les joueurs dans le Bocal à essais du Laboratoire de Tane.
  • Correction d'un problème qui affichait certaines options de dialogue avec Tane au mauvais moment.
  • Les effets visuels des monstres donnant des organes en mourrant restent désormais plus longtemps à l'écran.

Améliorations apportées à l'Atlas :
  • Correction d'un problème d'affichage d'informations de quête incorrectes suite au transfert d'un personnage.
  • Correction d'un bug qui ne faisait pas réapparaître les Citadelles suite aux combats contre les Conquérants.
  • Correction d'un bug qui empêchait les monstres de vous céder des Objets influencés dans les Cartes influencées par les Conquérants (seuls les coffres pouvaient contenir ce genre d'objets).
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les conditions du défi « Conquérir les Conquérants » d'être validées correctement.
  • Correction d'un bug qui permettait aux Boss Conquérants de l'Atlas de reprendre leur première cible après avoir été Provoqués.
  • Ajout de nouveaux éléments de lore dans les zones des Boss Conquérants de l'Atlas.

Changements apportés au combat contre l'Éveilleur :
  • L'Éveilleur est désormais de niveau 81 (au lieu de 84) lorsque votre niveau d'Éveil est de 1 à 5. Le niveau de l'Éveilleur augmente désormais de 1 pour chaque niveau d'Éveil gagné. Au niveau d'Éveil 8, l'Éveilleur est toujours de niveau 84 — cela n'affecte que les niveaux d'objets du loot qu'il vous cède.
  • Nous avons tout particulièrement réduit les dégâts de la majorité des aptitudes de l'Éveilleur à tous les niveaux d'Éveil en dessous de 8.
  • Désormais, lors du combat contre l'Éveilleur, les Tempêtes ne peuvent plus se trouver près de l'entrée de l'arène du boss et vous tuer dès votre arrivée.
  • Nous avons changé le comportement des Tempêtes. Désormais, elles ne pourchassent plus votre personnage et vos Créatures, mais elles se déplacent plutôt de manière organique sur la surface de l'arène, donnant ainsi lieu à plus d'ouvertures vous permettant de circuler un peu plus librement.
  • Les aptitudes Tempête et Désolation de l'Éveilleur infligent désormais moins de dégâts aux Créatures.
  • L'aptitude Rayon multiclones de l'Éveilleur inflige désormais plus de dégâts.
  • Correction d'un bug pouvant bloquer l'avancement du combat contre l'Éveilleur si ce dernier s'éloignait trop lors de l'une de ses phases de Trône.
  • Correction de problèmes qui pouvaient ne pas afficher les effets des Météores lorsque vous jouiez en groupe.
  • Nous avons amélioré la visibilité du sol de Désolation de l'Éveilleur.
  • Nous avons retiré la partie infranchissable dans les escaliers de l'arène de l'Éveilleur.

Améliorations et correctifs divers :
  • Ajout d'un modèle 3D pour l'armure unique La Tour d'ivoire.
  • Correction d'un problème d'implémentation avec DirectX 11 qui résultait en une utilisation excessive de mémoire. Ce problème affectait principalement les utilisateurs de Windows 7 et les utilisateurs de Windows 10 munis d'un processeur graphique daté.
  • Ajout d'un bug qui ajoutait un temps de recharge aux aptitudes reliées à la Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé.
  • Correction d'un bug d'actualisation avec les mods « +X Niveaux aux Gemmes » provenant des nouvelles influences.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois d'ignorer la limite de boules créées par Cadavres instables.
  • Correction de nouveaux cas dans lesquels une zone pouvait générer plusieurs entrées vers une zone annexe vaal.
  • Correction d'un bug qui empêchait de récolter du Sulfite dans les zones dont le niveau est supérieur à 83.
  • Correction d'un bug qui empêchait le jeu de lancer automatiquement votre Filtre d'objets si vous jouiez sur la version française du client (ou dans une autre langue hormis l'anglais).
  • Correction d'un bug qui désélectionnait un Filtre d'objets en jeu lorsque vous le mettiez à jour sur le site web.
  • Correction d'un problème qui affichait incorrectement les noms des objets rares sur la version russe du client.
  • Sur la Carte du monde, les zones sont de nouveau reliées par des lignes droites.
Dernier bump le 13 janv. 2020 19:07:31
Cool la nouvelle formule d'organe !

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