Patch notes — 3.7.1

Patch notes — 3.7.1

Améliorations apportées à la ligue Legion
  • Ajout d'un indicateur vous permettant de savoir lorsqu'un Incubateur est sur le point d'atteindre la quantité de monstres tués avant de faire éclosion.
  • Ajout d'un modèle 3D pour l'Objet unique Signe du Mangeur de péchés.
  • Nous avons augmenté la quantité d'Objets monétaires cédés par l'éclosion de l'Incubateur de mauvais augure.
  • Correction d'un problème d'ordre visuel avec les monstres du Domaine du Conflit intemporel : ceux-ci pouvaient regarder dans la mauvaise direction lorsqu'ils étaient activés.
  • Correction d'un bug de l'aptitude Tir hurlant de Aukuna, la Sekhema noire, dont l'effet devenait invisible si vous quittiez et retourniez dans la zone au cours du combat.
  • Correction d'un bug qui empêchait la validation de la portion « Couleurs de Châsses - 1 ou 2 » du défi « Recettes d'artisanat ». Si vous avez déjà obtenu cette recette, veuillez taper la commande /vérifier_succès ( ou /recheck_achievements) dans le tchat en jeu.
  • Correction d'un bug de la portion « Terrassez un boss de la Mine d'Azurite dans une zone de niveau 75 ou plus et sans utiliser de Cristaux éclairants » du défi « Achevez ces rencontres IV », qu'il était possible de réaliser dans des zones inférieures au niveau 75.
  • Les dégâts de l'aptitude d'onde rouge du Conquérant béni par le sang ont été réduits.
  • Les dégâts et la zone d'effet de l'aptitude ciblée d'explosion au sol du Conquérant béni par le sang ont été réduits.
  • Les dégâts moyens de toutes les aptitudes des Décapiteurs maîtres des rites ont été réduits.
  • Les dégâts moyens de toutes les aptitudes des Sentinelles rocs ont été réduits.
  • Les dégâts des projectiles décélérants des Sentinelles rocs et les explosions qui en résultaient ont été réduits.

Correctifs apportés aux Aptitudes
  • Ajout d'un effet sonore lors du gain de l'effet bénéfique de Férocité du Berserker.
  • Les explosions de l'objet unique Subtilité d'Asenath ont été réactivées. Ces explosions n’infligent plus de dégâts aux alliés.
  • Correction d'un bug qui permettait parfois aux aptitudes d'infliger une quantité de dégâts erronée dans les cas où une très grande quantité de dégâts était infligée d'un seul coup. Ce bug n'affectait que très peu de joueurs, étant donné qu'il fallait infliger environ plus de 40 000 000 dégâts en un seul coup pour qu'il se produise.
  • Correction de divers problèmes qui pouvaient mettre deux fois en file d'attente une aptitude suite à une seule utilisation si votre vitesse d'attaque était très élevée.
  • Correction d'un bug qui annulait les aptitudes canalisées par vos Totems si vous mainteniez le bouton de Déplacement forcé.
  • Correction d'un bug qui pouvait mettre plusieurs fois en file d'attente l'utilisation d'une Aptitude de déplacement, provoquant ainsi, par exemple, l'utilisation intempestive de plusieurs charges d'Irruption enflammée.
  • Correction d'un bug qui n'arrêtait pas visuellement votre personnage si vous retiriez votre bouclier pendant l'utilisation de Charge au bouclier, résultant potentiellement en une désynchronisation.
  • Correction d'un bug de désynchronisation lors de l’utilisation d’Irruption enflammée.
  • Correction d'un bug qui empêchait diverses Gemmes de soutien de modifier Transfert givrant.
  • Correction d'un bug qui empêchait Courroux divin de tirer son rayon si l'aptitude était annulée pendant la canalisation.
  • Correction d'un bug qui empêchait Cyclone et Tempête de lames de gagner plus d'une charge lors d'une canalisation (par exemple, avec Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique).
  • Correction d'un bug qui permettait à Flèche d'épines de gagner des paliers beaucoup plus rapidement que prévu.
  • Correctif d'un bug qui empêchait Balayage d'infliger des dégâts lors de coups répétés (par exemple, avec l'utilisation de Soutien : Multifrappe).
  • Correction d'un bug avec Frappe électrique lorsqu'elle était modifiée par Soutien : Appel ancestral. Dans ce cas de figure, elle ne générait qu'un seul effet bénéfique, quel que soit le nombre d'ennemis touchés.
  • Correction d'un bug qui n'appliquait pas les modificateurs de Dégâts de zone à Perforation.
  • Correction d'un bug avec Feu de la vertu : l'aptitude ne répartissait pas correctement les dégâts infligés entre la Vie et le Mana lorsque vous aviez L'Esprit dépasse la Matière.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Gemmes de soutien de Créatures de gagner des niveaux lorsqu'elles étaient enchâssées dans des objets qui donnaient +X au Niveau des Gemmes de Créatures enchâssées.
  • Correction d'un bug qui permettait à une seule gemme Soutien : Onde de choc de profiter de toutes les autres Gemmes de soutien reliées à d'autres Soutien : Onde de choc, quel que soit l'endroit où se trouvaient ces gemmes.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait d'interagir avec les Essences si vous aviez une aptitude de déplacement assignée au bouton de gauche de votre souris.

Correctifs divers
  • Les monstres d'Abysse qui consomment des Charges d'esprit se guérissent désormais deux fois moins par charge consommée. Ce changement fait suite à l'augmentation de Vie reçue par les monstres rares dans la 3.7.0.
  • Correcton d'un bug des objets uniques Lumière de Lunaris et Aubuscule, qui octroyaient plus de Multiplicateur de critique que prévu.
  • Correction d'un bug avec le talent « Les Coups critiques avec les dagues ont 40% de chances d'Empoisonner l'Ennemi » qui ne fonctionnait pas correctement avec les arcs lorsque le joyau unique Chute d'Œil de Lion était équipé.
  • Correction d'un bug qui changeait la façon qu'avaient les Coffres-forts de lancer leurs aptitudes : l'Explosion, la Tempête de feu, la Nova de glace, la création de Sol caustique, la Tempête de foudre et l'Explosion de cadavres des Coffres-forts sont toutes affectées par ce correctif.
  • Correction d'un bug avec la commande Ctrl-Entrée, qui n'envoyait pas toujours un message privé à la bonne personne.
  • Correction d'un bug avec certains modificateurs de Créature qui ne se mettaient pas à jour sur les Créatures existantes lorsque la Vie totale du personnage joueur changeait.
  • Correction d'un bug qui condamnait la sortie de la salle du boss de la Carte Glacier lorsqu'elle était occupée par l'Ancien ou par l'un de ses Gardiens.
  • Correction d'un bug d'affichage avec certaines aptitudes de L'Éradicateur : celles-ci pouvaient devenir fouillis et donner l'impression que le boss invoquait des centaines d'orbes de foudre à la fois.
  • Correction d'un bug d'artisanat permettant d'obtenir des modificateurs de Qualité, de Dégâts physiques au Toucher subis sous forme de Dégâts de feu et de Dégâts physiques convertis en feu, froid ou foudre, alors que l'objet possédait déjà des variantes de ces modificateurs.
  • Correction d'un bug pouvant générer un Réceptacle divin rempli dans un emplacement invisible du Dispositif cartographique de certaines joueurs, les empêchant ainsi d'ouvrir de nouvelles Cartes.
  • Correction d'un bug empêchant les Autels d'être générés dans la Carte Ligne de ley.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois empêcher le jeu de générer la Caverne de la Fureur ou la Caverne de la Colère.

Correction de plantages
  • Correction d'un autre plantage client pouvant survenir au cours d'une rencontre avec des Légions.
  • Correction d'un plantage client récurrent qui pouvait survenir lors d'un changement de zone.
  • Correction d'un plantage du client pouvant survenir lors de l'utilisation de l'Objet unique Le Derviche dansant.
  • Correction d'un plantage du client pouvant survenir lors du combat contre le boss de la Carte Champs.
  • Correction de deux plantages d'instance.
Dernier bump le 18 juin 2019 15:32:17
ce sont de bon correctifs mais il en reste un qui est très important je suis sure Xbox one classique mon frère et sur Xbox one x et lorsque nous rejoignions le même groupes le jeu de mon frère sur Xbox one x crash instantanément et c'est le seul jeux qui bug lorsque nous jouons en groupe:( en esperant que vous serait au courant le plus vite possible (sinon votre jeux et super j'adore félicitation a vous)

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