Gladiateur Levez les bras sous les  acclamations de la foule et  prêtez allégeance à la gloire. Gladiateur Vitesse et Dégâts des armes à une main 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main 15% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main Surpasser et Survivre 25% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant avec la Main principale 25% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant avec la Main secondaire 10% Davantage de Dégâts physiques tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie 10% de Réduction des Dégâts physiques subis tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance Vitesse des armes à une main ; Chances de blocage +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main Forgé par la douleur +8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque si vous avez été Endommagé(e) au Toucher Récemment 40% d'Augmentation des Dégâts si vous n'avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemment Vous ne pouvez pas être Étourdi(e) par les Touches que vous Bloquez Vos Contre-attaques infligent des Dégâts doublés (Les Contre-attaques sont des Attaques qui se Déclenchent lorsque vous êtes Touché(e)) (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Vitesse des armes à une main ; Chances de blocage +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main Combattant polyvalent Les Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts sont équivalentes aux Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Les Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts sont équivalentes aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vitesse des armes à une main ; Chances de blocage +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main Représailles violentes +4% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque 8% d'Augmentation des Dégâts physiques par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes 80% d'Augmentation des Dégâts physiques si vous avez Bloqué une Touche d'un Ennemi Unique durant les 10 dernières secondes +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes Vitesse des armes à une main ; Dégâts physiques 10% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main Du Sang dans les yeux Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement Les Attaques Mutilent au Toucher les Ennemis qui Saignent 10% de chances d'Aveugler au Toucher les Ennemis qui Saignent Les Ennemis que vous Mutilez ont 10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis (Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement) (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) (Les chances de Toucher des ennemis Aveuglés sont divisées par deux) Vitesse des armes à une main ; Dégâts physiques 10% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main Violence gratuite Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis qui Saignent Les Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant 10% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques 25% Davantage de Dégâts avec le Saignement (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)