Hier, nous vous avons fait part, dans les grandes lignes, des projets sur lesquels nous travaillons, où nous avons parlé entre autres du patch 3.2.1b et des améliorations qu’il apportera à Bestiary. Nous devrions implémenter ce patch en fin de journée ou dans la journée de demain (pour la Nouvelle-Zélande — ce qui veut dire ce jeudi pour la France). Nous vous avons préparé les patch notes complètes pour vous faire patienter :

  • Les Bêtes rares sont désormais générées plus souvent en Bestiary. Elles ont également davantage de vie et cèdent davantage d'objets avec une augmentation de la rareté.
  • Ajout de 3 recettes d'Artisanat bestial, permettant de créer des Talismans uniques, des Orbes des horizons et des Orbes de Précurseur.
  • Correction de certains composants nécessaires aux recettes du type "Créer une Armure avec 6 Châsses reliées".
  • Vous pouvez désormais vous servir d'un Orbe du Bestiaire directement sur l'une des Bêtes qui se trouve dans l'onglet "Bêtes capturées" de votre Bestiaire.
  • Vous pouvez désormais filtrer les Bêtes selon leur Nom, Niveau, Famille, Groupe et Genre dans la liste des recettes du Bestiaire ainsi que dans celle de l'Autel de Sang.
  • Vous pouvez désormais passer le curseur de votre souris sur une Bête dans l'interface du Bestiaire ou de l'Autel de Sang afin connaître les recettes dans lesquelles elle est utilisée.
  • Pour cause de comportement imprévu, il n'est plus possible de capturer les Bêtes dotées des mods de Bloodlines "Hérauts de l'Obélisque" et "Porteurs du Gardien".
  • Lorsque l'option de Ciblage des cadavres est réglée sur "Toujours activé", le curseur de votre souris mettra automatiquement en surbrillance les cadavres des Bêtes si votre personnage est équipé de Filets nécromantiques.
  • Correction d'un bug apparu dans la 3.2.0 qui avait changé le prérequis de niveau d'Antre de la Nuit à 40, au lieu de 25.
  • Correction d'un bug qui permettait à Clarté vaal de retirer le coût de réservation des auras.
  • Correction d'un bug qui rendait Fénumus, la Première de la Nuit, impossible à cibler après qu'elle se soit retirée dans sa caverne.
  • Correction d'un bug qui coinçait parfois Craquecosse sous terre si vous essayiez de le capturer pendant qu'il s'enterrait.
  • Correction d'un bug qui, si vous changiez de zone sans avoir de Bête capturée, affichait "Chargement..." sur l'interface du Bestiaire au lieu d'une page blanche.
  • Correction d'un bug qui, lorsque les mods d'un Coffre-fort étaient changés grâce à des objets monétaires, affichait des mods que le Coffre-fort n'avait plus (avec l'option "Descriptions de mods avancée").
  • Correction d'un bug qui rendait l'éclairage plus sombre que prévu lors de la mission de Haku dans la zone "Domicile hanté".
  • Correction d'un bug qui affichait "????????" sur les plaques réservées aux Arachnides géants dans la Ménagerie.
Posté par
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Grinding Gear Games
Bonne nouvelle !

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