Suggestions et remarques

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Anikill666 a écrit :
En effet je parle de la difference de taille énorme entre la communauté PC et celle sur Xbox One qui crée un fossé immense concernant l'économie de ces 2 plateformes... D'ou mon rêve fou de voir un jour une économie fusionnée afin de permettre aux joueurs console de mieux appréhender le contenu HL en disposant d'un choix beaucoup plus important pour se stuffer et ce en payant un peu moins cher.


Je suis pour, à fond ! +1
En plus, économiquement parlant, GGG a tout intérêt a trouver une solution pour éviter que les joueurs ne se lassent du jeu parce que déjà que le jeu peux être difficile a aborder pour certains, si en plus l'optimisation du stuff est compliqué la communauté va fondre comme neige au soleil...

Et bien sur cela fait que trouver des joueurs va être de plus en plus compliqué.. Je me souviens que jusqu'à la ligue Abysse, en utilisant la fonction recherche de groupe de la Xbox, il y avait une dizaine de billets crées par des joueurs français et la ca fait presque 2 mois que quand je fais une recherche je tombe quadiment plys sur des frenchies.

Niveau commerce avant, en me connectant au jeu, ca arrivait que des joueurs fassent des offres pour certains de mes objets, mais plus maintenant. Et aussi ce qui me choque c'est que depuis Bestiary, ça m'est arrivé d'attendre plus de 10 jours avant qu'un joueur accepte des offres voir beaucoup plus car ça fait 1 mois que j'essaie d'acheter 1 joyau parfait pour un perso, bien sur il n'y en a qu'un sur le marché, et le gars est jamais ou ne veux pas accepter, même quand je lui propose le triple de son offre....

Du coup j'ai été contraint d'arrêter de joueur et depuis j'ai dissuadé 2 semi novices en Hack'n'slash de se mettre sur le jeu. Hrurrusement que j'ai quasiment rien dépensé en microtransaction.
Idem, nous étions 4/5 à jouer tout le temps, et on a tous dû arrêter du fait que si on ne loot pas le stuff et qu'en plus on ne le trouve pas ou bcp trop cher, vu la rareté et avec des stats médiocre, dans le marché, bah il devient presque impossible de faire certains voir bcp de build. Dommage, j'adore ce jeu, mais je ne pense pas qu'il puissent tenir sur du long terme dans ces conditions.
Dernière édition par FullAzone, le 1 mai 2018 05:28:01
Je penses au contraire que le jeu sur console va continuer et va être rentable longtemps pour la simple et bonne raison que comme il a été développé pour les PC, cela n'a pas coûté énormément d'argent pour le sortir sur la console de Microsoft.

Et puis il faut savoir que POE au début était 100% indépendant et que l'an dernier GGG a reçu des financements extérieurs, d'Asie mais je ne sais plus quelle boite. Du coup vu que les microtransactions rapportent beaucoup et que le portage console n'a pas été si couteux que ça, GGG s'en fout royalement que les joueurs sur Xbox soient très largement défavorisé pour se stuffer en HL (sinon ça ferait longtemps qu'un membre de GGG serait passé par ici pour communiquer qvec sa communauté Xbox française).

Donc ce qu'il va se passer c'est que le jeu qui est gratuit va attirer des joueurs, qui vont très certainement dépenser des sous, et ce avant de comprendre douloureusrment qu'ils auraient du jouer sur PC....
Bug.. desole pour le fouble poste
Dernière édition par Anikill666, le 1 mai 2018 12:21:25
C est totalement claire je suis 90 plus 1000 heures de jeux en jouant plusieurs personnage c est l enfer sur one le marché et kasi mort pour les deux ou trois chaos que je vend mdr . J ai l impression que ggg en tape royal de la console alors pourquoi l.avoir fait ???
on ai pas ecoutē pourquoi nous avons pas le droit a poe trade ??? Probleme avec Microsoft ????
Non car les carte bancaire passe bien de ce cotēla pas probleme n es pas??? On participe au jeux et derriere en la dans le cu !
Je pige pas que la communauté xbox soit mi a l ecart du fzit nous sommes.moins nombreux je,trouve sz degueulasse que vous tentiez pas de voir les.problemes en end game mon pote a le meme ressentie on en parle kasi tous le temps
Je peux même pas conseillier se jeux a d autre alors que c est un bon jeux graphiquement bien bonne ambiance bonne musique
Mais sans les joueurs soit ecouté bref... Pas gg GGG...
Etta tous bien resume anikill666 moi etmon pote on a les mêmes pensé que toi tu tape dans le mille
A la limite faudrait tenter de poster sur la version anglaise du forum mais je suis loin d'être bon pour traduire malheureusement...
comptez pas sur moi non plus pour poster côté anglais, j'suis un vrai yaourt dans cette langue ^^
Le problème est largement débattu dans la langue de Shakespeare
et est suivi par GGG sur le fofo anglais...
Pour ma part je suis d'accord sur le fait que le commerce sur xbox
est bien moins exploité que sur pc mais de là à dire que le trade
est mort faut pas déconner...je m'en sors très bien tout seul et je bosse
à coté.
De plus il y a encore peu GGG était encore indépendant(l'une des rares boites...)
et n'avait comme seul moyen de financement les microtransactions...maintenant
avec Tencent ils devraient avoir les moyens...mais leur seules solutions comme
vous l'avez dit est de fusionner trade pc et xbox.

Pour ma part je reste objectif...je préfère jouer à un Hack & Slash gratuit
qui évolue avec peu de moyens qu'à un Hack & Slash payant ou les builds se comptent sur les
doigts des deux mains,ou tu passe ton temps à faire des failles pour faire évoluer
des gemmes et ou l'évolution par rapport aux moyens de la boite est quasi nulle.

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