Cela fait presque trois semaines que la ligue Bestiary est sortie et nous voulions faire le point avec vous et vous tenir informés de ce que l’équipe de développement est en train de préparer pour les semaines à venir.

Comme vous le savez, nous avons apporté plusieurs améliorations à la ligue Bestiary jusqu’à présent. Vous pouvez les consulter en vous rendant sur le forum des patch notes. Nous avons lu et compris tout votre feedback au sujet de la ligue Bestiary, et c’est à partir de ce feedback que nous effectuons nos améliorations. Nous avons également apporté des changements considérables à notre processus de développement de ligue afin d’éviter que les mêmes problèmes ne se reproduisent.

Notre équipe dédiée à Bestiary travaille actuellement sur le Patch 3.2.1b, dont l’implémentation est prévue pour cette semaine. L’objectif de ce patch est d’augmenter la difficulté et les récompenses des Bêtes "jaunes" (celles qui apparaissent environ une fois par Carte et qui ont un seul mod de Bestiary) afin de les rendre comparables aux Bêtes légendaires, les "rouges" qui sont délibérément plus rares. Nous ne prévoyons pas de rendre les Bêtes rouges plus communes car elles sont déjà une excellente source de bons objets ; cependant, le fait d’améliorer les Bêtes jaunes nous permet d’arriver de meilleure façon à un résultat similaire.

Nous avons modifié les combats contre les Bêtes jaunes dans les Cartes afin de les rendre plus difficiles, plus fréquents et plus récompensants en terme d’objets. En plus des améliorations apportées la semaine aux recettes du type "Créer un Objet rare avec un mod spécifique" et qui nécessitent ces Bêtes-là, nous allons ajouter un lot de nouvelles recettes qui en feront également usage — ces recettes vous permettront d’obtenir des Talismans uniques, des Orbes des horizons et, avec un certain effort, des Orbes de Précurseur.

Au fur et à mesure qu’elles seront prêtes, d’autres améliorations feront leur arrivée, telle que la possibilité de voir les recettes (connues) qui font usage d’une Bête en particulier avant de la sacrifier.

Nous étudions de près le reste de votre feedback, notamment en ce qui concerne le taux d’apparition d’objets tels que les Cartes et les Bribes de souvenir du Façonneur (qui sont la clé donnant accès à l’apogée absolue de Path of Exile, et ne sont donc pas censées être faciles à trouver).

Une petite partie de l’équipe se charge d’apporter des changements à la ligue actuelle, pendant que la majorité restante travaille désormais à plein temps sur la mise à jour de contenu 3.3.0, qui est extrêmement passionnante. Nous avons énormément appris du développement de Bestiary et nous avons hâte de vous prouver au travers de faits, plutôt que de discours, que nous sommes à l’écoute de votre feedback.
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Grinding Gear Games

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