Nous avons implémenté un changement aujourd’hui qui augmente grandement le taux d’apparition des quatre Bêtes légendaires nécessaires à l’ouverture des portails menant aux combats contre les Bêtes spirituelles.

Cela fait deux semaines que Bestiary a démarré et nous avons été très attentifs aux données sur le nombre de joueurs qui accèdent au contenu de end-game dans la ligue. Au départ, nous voulions éviter d’augmenter le taux d’apparition de ces bêtes en attendant l’arrivée du Commerce de bêtes et des retombées économiques quasi-inévitables engendrées par l’accès simplifié à ces Bêtes.

Maintenant que cela fait quelques jours que le Commerce de bêtes existe, nous pouvons augmenter avec confiance le nombre de rencontres avec ces Bêtes. Désormais, vous croiserez le chemin d’une Bête permettant d’accéder à l’un des quatre combats contre les Bêtes spirituelles environ une fois toutes les 50 cartes.

Étant donné que cette information n’est pas répandue, nous tenions à vous faire remarquer que les Bêtes qui permettent d’accéder aux Bêtes spirituelles se mettent à apparaître dans les cartes de palier 5, 7, 10 et 13, respectivement. Cette particularité a donc une incidence sur la façon dont elles sont générées. Nous n’y apportons aucune modification pour l’instant, mais soyez sûrs que nous gardons un œil dessus.

Notre équipe a également travaillé sur une augmentation de la difficulté et des récompenses des Bêtes générées une fois par zone (les Bêtes "jaunes") afin que leurs affrontements soient plus exigeants. Ce changement va de pair avec les améliorations récentes apportées au recettes, même si le côté "récompense" est sorti en premier. Nous travaillons de surcroît sur de nouvelles recettes qui feront usage de ces mods pour d’autres récompenses.
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Grinding Gear Games
je suis sur que cela part d'une bonne intention mais comment on fait pour attraper les betes si on ne drop pas de maps ??

ah , j ai déja la réponse , ce que vous faites ne sert à rien !!

Cette league est à oublier et j'espere vraiment que la prochaine sera d'un plus grand intéret pour la communauté des joueurs , a bon entendeur !!
Bonjour,

Si tu ne drop pas de map c'est que tu t'y prend mal, déjà il faut compléter ton atlas quitte a acheter certaines map que tu n'as pas ou à mapper en groupe, faire des échanges et surtout les "crafter" (genre chercher du monster pack size).
Et il faut un build qui te permette de farmer rapidement tes map pour en faire le plus possible en une période donnée quitte a farmer des map en dessous du tier que tu cherches ( 3 map identiques te donnent une map du tier supérieur quand tu les vends au NPC). Entre autre....

Si je ne dis pas de bêtises et comme pour les currency, Increased Item Rarity (IIR) et Increased Item Quantity (IIQ) ne s'applique pas aux chances d'en drop.

Bon jeu.
Dernière édition par Rhilnix, le 19 mars 2018 06:28:36
oui tu as tout a fait raison , je jouais la ligue et les drops sont vraiment petit , depuis 1 semaine je joues en stand avec 1 perso mf ( iiq 142 iir 348 ) je fais des grosses maps ( 8 mods ) et les retour sont ridicules par rapport à avant , si tu as 1 solution pour ça aussi je suis preneur !!
atlas full a 157 .
Et le iiq iir s applique bien aux chances de drops plus de currencyes et maps !
j ai oublié j ai 1 bisco legacy aussi !
Dernière édition par timousse56, le 19 mars 2018 08:52:13
C'est la RNG. Maintenant on ne sais pas comment ils gèrent ça de leur coté et si c'est si neutre que ça. Par neutre j'entends le fait que chaque (type d') item a une chance fixe de loot sans être altéré par autre chose que ce que l'ont sait (compléter l'atlas, optimiser son farm).

Après voilà je joue depuis longtemps et j'ai pas dû loot plus que 3/4 ex mais c'est aussi en corrélation avec mon temps de jeu et comme je le disais ma capacité à farmer des heures et des heures.

EDIT : alors pour la iiq et iir, je me corrige la seule chose qui impacte au niveau des currencies et map c'est la quantité et pas la rareté.
Dernière édition par Rhilnix, le 19 mars 2018 14:32:21

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