L'extension des Échos de l'Atlas introduit des Arbres de Talents pour chaque région de l'Atlas. Déverrouillez-les en affrontant des boss dans le Terrain d'essai afin d'améliorer le contenu futur et les récompenses reçues en explorant votre Atlas. Dans cette annonce, nous avons réuni les différents Arbres de Talents de l'Atlas pour vous permettre de savoir à quoi vous en tenir.

















Full list of Atlas passives including small nodes

Hameau d'Haewark

Chances d'avoir un Membre du Syndicat supplémentaire
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Enquête ciblée
  • Dans les Zones, les Missions de Jun ont 100% d'Augmentation de Faveur gagnée
  • Une fois complétées, les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Chances d'avoir un Membre du Syndicat supplémentaire
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Collecte de renseignements
  • Compléter des Cartes octroie 10 Renseignements sur un Abri du Syndicat choisi aléatoirement

Chances d'avoir un Membre du Syndicat supplémentaire
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortal ont 5% plus de chances d'avoir des renforts

Pot-de-vin
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel ont 200% plus de chances de Négocier en proposant des Objets
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel cèdent 2 Objets supplémentaires lorsque vous Négociez avec eux pour obtenir des Objets

Démon d'Ailleurs supplémentaire
  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 10% de chances de générer un Démon d'Ailleurs supplémentaire

Soif de pouvoir
  • Dans les Zones, les Monstres Rares génèrent un Portail vers Ailleurs supplémentaire lorsqu'ils sont Tués
  • Dans les Zones, les Boss Uniques génèrent 5 Portails vers Ailleurs supplémentaires lorsqu'ils sont Tués

Démon d'Ailleurs supplémentaire
  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 10% de chances de générer un Démon d'Ailleurs supplémentaire

Démons et merveilles
  • Dans les Zones, les Démons d'Ailleurs Rares ont 35% de chances de céder un Objet monétaire Basique supplémentaire

Chances d'Artisanat de Récolte supplémentaire
  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

L'Appel du Bosquet
  • Les Zones ont +5% de chances de contenir le Bosquet sacré

Chances d'Artisanat de Récolte supplémentaire
  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Faveur de la Nature
  • Dans les Zones, les Plantes récoltées donnent la plus rare option d'Hortisanat parmi un choix de 2

Chances d'Artisanat de Récolte supplémentaire
  • Dans les Zones, les Plantes récoltées ont 3% de chances d'octroyer une option d'Hortisanat supplémentaire

Fruit sauvage
  • Dans les Zones, les Cultures ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Plante de Palier 4

Chances d'Essence supplémentaire
  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 20% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Corruption maîtrisée
  • Corrompre les Monstres emprisonnés dans les Zones ne permet pas de les libérer
  • Les Zones contiennent une Essence supplémentaire

Chances d'Essence supplémentaire
  • Les Monstres emprisonnés dans les Zones ont 20% de chances d'avoir une Essence supplémentaire

Amplification
  • Les Essences trouvées dans les Zones sont améliorées d'un palier

Lisière de Tirn

Chances d'Esquilles du Simulacre supplémentaires
  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la taille des tas d'Esquilles du Simulacre trouvés

Ce que tu cherches
  • Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir un Miroir du Délire

Chances d'Esquilles du Simulacre supplémentaires
  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la taille des tas d'Esquilles du Simulacre trouvés

L'Éternité singulière
  • Dans les Zones, le Brouillard du Délire se dissipe 25% plus lentement
  • Dans les Zones, le Brouillard du Délire dure 10 secondes supplémentaires avant de se dissiper

Chances d'Esquilles du Simulacre supplémentaires
  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la taille des tas d'Esquilles du Simulacre trouvés

Forces supérieures
  • Dans les Zones, le Délire augmente 50% plus rapidement avec la distance avec le miroir

Faveur avec Einhar ; Chances de Mission d'Einhar
  • Dans les Zones, les Missions d'Einhar ont 30% d'Augmentation de Faveur gagnée
  • Areas have 3% chance to grant an additional Einhar Mission on Completion

Gros gibier
  • Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 15% de chances d'apparaître par paires
  • Dans les Zones, les Bêtes jaunes ont 30% de chances d'être remplacées par des Bêtes rouges

Faveur avec Einhar ; Chances de Mission d'Einhar
  • Dans les Zones, les Missions d'Einhar ont 30% d'Augmentation de Faveur gagnée
  • Areas have 3% chance to grant an additional Einhar Mission on Completion

Grandes migrations
  • Dans les Zones, les missions d'Einhar ont 5% de chances de remplacer tous les monstres par des Bêtes

Quantité d'objets des Envahisseurs
  • Dans les Zones, les Boss d'Invasion ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés

Intrus
  • Les Zones contiennent des Boss d'Invasion

Quantité d'objets des Envahisseurs
  • Dans les Zones, les Boss d'Invasion ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés

Articles exotiques
  • Dans les Zones, les Boss d'Invasion cèdent 1 Objet de valeur supplémentaire

Quantité d'objets en Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Profondeurs abyssales

Royaume souterrain
  • Les Zones ont 1% de chances de contenir un Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes
  • Les Abysses dans les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Liche dans les Profondeurs abyssales

Quantité d'objets en Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Profondeurs abyssales

Richesses enfouies
  • Les Entassements dans les Profondeurs abyssales cèdent des Objets monétaires Basiques supplémentaires

Quantité d'objets en Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans les Profondeurs abyssales

Légion des Sans-lumière
  • Les Zones ont +3 au Niveau des Monstres des Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Magiques dans les Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Rares dans les Profondeurs abyssales
  • Les Zones ont 50% d'Augmentation de Taille des Groupes dans les Profondeurs abyssales

Lex Proxima

Quantité d'objets des Monstres tourmentés
  • 10% d'Augmentation de Quantité des Objets cédés par les Monstres Possédés ou Traversés par un Esprit tourmenté dans les Zones

Spiritisme
  • Les Zones peuvent avoir jusqu'à 20 Monstres rares Possédés, avec des Serviteurs Traversés par un Esprit tourmenté

Chances de Récolte
  • Les Zones ont +2% de chances de contenir le Bosquet sacré

Récolte abondante
  • Dans les Zones, les Monstres provenant de Récoltes octroient 200% d'Augmentation d'Expérience
  • Dans les Zones, les Plantes Récoltées ont 50% de chances de générer un Monstre supplémentaire

Chances de Brèche
  • Les Zones ont +3% de chances de contenir des Brèches

Force invasive
  • Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
  • Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Densité des monstres
  • Les Monstres de Brèche dans les Zones octroient 50% d'Augmentation d'Expérience

Chances de Brèche
  • Les Zones ont +3% de chances de contenir des Brèches

Gardiens de la porte
  • Les Brèches dans les Zones ont 100% de chances de contenir un Boss
  • Les Boss de Brèche dans les Zones cèdent deux fois plus d'Esquilles de Brèche
  • Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 5% de chances de céder une Pierre de Brèche

Chances de Brèche
  • Les Zones ont +3% de chances de contenir des Brèches

À portée de mains
  • Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 5% de chances de céder une Pierre de Brèche
  • Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 9% de chances d'être Chargées
  • Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 3% de chances d'être Enrichies
  • Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 1% de chances d'être Pures

Chances de Mission de Niko ; Faveur avec Niko
  • Terminer une Mission de Niko dans les Zones octroie 30% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Filons enrichis
  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique ont 10% de chances de contenir deux fois plus de Sulfite
  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 20% d'Augmentation de Sulfite

Chances de Mission de Niko ; Faveur avec Niko
  • Terminer une Mission de Niko dans les Zones octroie 30% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Infusion de Sulfite
  • Les Cartes de Palier blanc octroient 200 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
  • Les Cartes de Palier jaune octroient 350 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées
  • Les Cartes de Palier rouge octroient 500 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées

Chances de Mission de Niko ; Faveur avec Niko
  • Terminer une Mission de Niko dans les Zones octroie 30% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Chargé d'énergie
  • 35% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite trouvé dans les Zones
  • 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvé dans les Zones

Chances de Récolte
  • Les Zones ont +2% de chances de contenir le Bosquet sacré

Moisson exceptionnelle
  • Les bonus de Quantité et de Rareté des Objets sont doublés pour les Récoltes effectuées dans les Zones
  • The Sacred Grove in Areas contains an additional pair of Harvest Plots

Chances de Récolte
  • Les Zones ont +2% de chances de contenir le Bosquet sacré

Cœur du Bosquet
  • Dans les Zones, le Bosquet sacré a 100% d'Augmentation de chances de contenir le Cœur du Bosquet
  • Dans les Zones, les Récoltes ont 10% de chances de ne pas faire fâner la culture que vous n'avez pas choisie

Lex Ejoris

Pièces de Pérandus supplémentaires
  • Les Zones ont 20% d'Augmentation de la taille des tas de Pièces de Pérandus trouvés

Promesse de Prospéro
  • Les Zones contiennent un Coffre de Pérandus supplémentaire
  • Les Zones ont 20% de chances de contenir Cadiro Pérandus

Pièces de Pérandus supplémentaires
  • Les Zones ont 20% d'Augmentation de la taille des tas de Pièces de Pérandus trouvés

Ami de la famille
  • Cadiro Pérandus offre le plus rare parmi 5 Objets choisis
  • Les offres de Cadiro Pérandus ont 20% de Perte de coût en Pièces de Pérandus

Chances de Métamorphe
  • Les Zones ont 3% de chances supplémentaires de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Échantillons de premier choix
  • Les Métamorphes dans les Zones ont 50% Davantage de Dégâts
  • Les Métamorphes dans les Zones ont 100% Davantage de Vie
  • Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 50% de chances d'être doublées

Chances de Métamorphe
  • Les Zones ont 3% de chances supplémentaires de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Expérience en fuite
  • Les Zones contiennent un Métamorphe en fuite

Chances de Joyau de ramification
  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 15% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Trouble pathologique
  • Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 10% de chances de contenir des stades du Délire

Chances de Joyau de ramification
  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 15% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Accumulateur compulsif
  • Dans les Zones, les rencontres avec le Délire ont 15% de chances de générer trois types de récompense supplémentaires

Chances de Joyau de ramification
  • Dans les Zones, les Monstres du Délire ont 15% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification

Hallucination persécutrice
  • Les rencontres avec le Délire dans les Zones ont 100% Davantage de chances de générer des Boss Uniques
  • Dans les Zones, les Boss du Délire ont 100% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées
  • Dans les Zones, les Boss du Délire ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification Uniques

Quantité d'objets en Incursion
  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Oligarques vaal
  • Dans les Zones, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaal

Quantité d'objets en Incursion
  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

L'Histoire se répète
  • Les missions d'Alva dans les Zones octroient 100% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Quantité d'objets en Incursion
  • Les Zones ont 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Incursions

Dilatation temporelle
  • Dans les Zones, les Architectes cèdent 1 Objet d'Incursion Rare supplémentaire
  • Dans les Zones, le temps gagné en tuant est doublé pendant les Incursions

Nouveau-Vastir

Quantité de Sulfite
  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Dévouement acharné
  • Terminer une Mission de Niko dans les Zones octroie 100% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées

Quantité de Sulfite
  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Sentinelles de Sulfite
  • Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite

Quantité de Sulfite
  • Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 3% d'Augmentation de Sulfite

Une Mine de déterré
  • Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres ont 5% de chances de contenir également un montant équivalent d'Azurite

Chances d'Abysse
  • Les Zones ont 5% de chances supplémentaires de contenir un Abysse

Armée abyssale
  • Les Monstres abyssaux dans les Zones ont 50% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
  • Les Abysses dans les Zones génèrent 100% Davantage de Monstres

Chances d'Abysse
  • Les Zones ont 5% de chances supplémentaires de contenir un Abysse

Réserves votives
  • Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 10% de chances de céder un Objet Rare avec une Châsse abyssale
  • Les Zones ont +3 au Niveau des Trésors abyssaux
  • Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 200% d'Augmentation de Quantité d'Objets

Chances d'apparition de Duos d'Exilés
  • Dans les Zones, les Exilés renégats ont 15% de chances d'apparaître par paires

Anarchie totale
  • Les Zones contiennent un Exilé Renégat supplémentaires toutes les 2 types de contenu supplémentaires appliqués aux Zones

Chances d'apparition de Duos d'Exilés
  • Dans les Zones, les Exilés renégats ont 15% de chances d'apparaître par paires

Négociant véreux
  • Wild Rogue Exiles in Areas have 15% chance to have additional Rewards

Chances de Monolithe de Légions
  • Les Zones ont 3% de chances supplémentaires de contenir une Rencontre avec une Légion

Provisions de guerre
  • Dans les Zones, chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire

Chances de Monolithe de Légions
  • Les Zones ont 3% de chances supplémentaires de contenir une Rencontre avec une Légion

Emblématique
  • Dans les Zones, les Esquilles intemporelles cédées par les Monstres de Légions ont 1% de chances d'être remplacées par des Emblèmes intemporels

Chances de Monolithe de Légions
  • Les Zones ont 3% de chances supplémentaires de contenir une Rencontre avec une Légion

Cibles de grande valeur
  • Dans les Zones, les Légions contiennent 3 Sergents supplémentaires
  • Dans les Zones, les Sergents des Légions cèdent toujours des récompenses

Cairns de Glennach

Chances de Mission d'Alva ; Faveur avec Alva
  • Les missions d'Alva dans les Zones octroient 30% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Progrès culturel
  • Les Monstres d'Incursion dans les Zones sont au moins Magiques

Chances de Mission d'Alva ; Faveur avec Alva
  • Les missions d'Alva dans les Zones octroient 30% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Réaffectation des ressources
  • Tuer des Architectes non résidents dans les Zones a 50% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant

Chances de Mission d'Alva ; Faveur avec Alva
  • Les missions d'Alva dans les Zones octroient 30% d'Augmentation de Faveur
  • Les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées

Développement disputé
  • Tuer des Architectes résidents dans les Zones ajoute leurs palier d'amélioration aux salles des Architectes survivants

Esquille supplémentaire de Légion
  • Les Monstres de Légion et les Coffres dans les Zones ont 1% de chances de céder une Esquille intemporelle supplémentaire

Monumental
  • Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une Rencontre avec une Légion

Esquille supplémentaire de Légion
  • Les Monstres de Légion et les Coffres dans les Zones ont 1% de chances de céder une Esquille intemporelle supplémentaire

Bataille prolongée
  • Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 50% d'Augmentation de Durée
  • Les Monstres de Légion dans les Zones ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase

Esquille supplémentaire de Légion
  • Les Monstres de Légion et les Coffres dans les Zones ont 1% de chances de céder une Esquille intemporelle supplémentaire

Face à face
  • Dans les Zones, les rencontres de Légions ont 100% Davantage de chances de contenir un Général
  • Dans les Zones, les rencontres de Légions contiennent les deux Généraux au lieu d'un seul
  • Les Généraux de Légion dans les Zones cèdent 100% Davantage d'Esquilles intemporelles

Expérience des Monstres d'Ailleurs
  • Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'Expérience

L'Odeur du sang
  • Dans les Zones, tuer des Ennemis proches les uns des autres a 3% de chances d'attirer des monstres d'Ailleurs

Expérience des Monstres d'Ailleurs
  • Dans les Zones, les Monstres d'Ailleurs octroient 10% d'Augmentation d'Expérience

Déchirer le voile
  • Les Démons majeurs d'Ailleurs requièrent 1 Portail de moins dans les Zones pour être invoqués
  • Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation

Chances de Groupes de Monstres supplémentaires dans les Coffres-forts
  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 25% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire

Double tentation
  • Les Zones contiennent un Coffre-fort supplémentaire
  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 10% de chances de pouvoir être ouverts une deuxième fois

Chances de Groupes de Monstres supplémentaires dans les Coffres-forts
  • Les Coffres-forts dans les Zones ont 25% de chances d'être gardés par un Groupe de monstres supplémentaire

Infalsifiable
  • Les Coffres-forts des Zones sont Corrompus
  • Les Coffres-forts des Zones sont au minimum de la Rareté suivante : Rare

Repos de Valdo

Plus d'Objets cédés par les Précurseurs
  • Harbingers in Areas drop an additional Stack of Currency Shards

Arrivée de mauvais augure
  • Les Zones contiennent un Précurseur supplémentaire

Plus d'Objets cédés par les Précurseurs
  • Harbingers in Areas drop an additional Stack of Currency Shards

Escorte diplomatique
  • Dans les Zones, jusqu'à 1 Précurseur a des renforts

Coffres de l'Infestation en votre Faveur
  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est en votre Faveur

Épidémie
  • Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une rencontre avec l'Infestation

Coffres de l'Infestation en votre Faveur
  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est en votre Faveur

Mycélium massif
  • Les Rencontres avec l'Infestation dans les Zones ont plus de chances d'avoir de multiples embranchements
  • Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 50% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire

Coffres de l'Infestation en votre Faveur
  • Dans les Zones, La variété des Objets contenus dans 1 Coffre de l'Infestation est en votre Faveur

Titans infestés
  • Dans les Zones, les Boss de l'Infestation cèdent un Accessoire supplémentaire doté d'une Onction
  • Les Zones contiennent jusqu'à 2 Boss de l'Infestation supplémentaires lors des rencontres avec l'Infestationn

Organes supplémentaires
  • +2 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Noirceur intrinsèque
  • Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une rencontre avec un Métamorphe

Organes supplémentaires
  • +2 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Essais répétés
  • Vous pouvez assembler un Métamorphe supplémentaire dans les Zones après la mort du premier

Organes supplémentaires
  • +2 Échantillons dans les Zones octroient des récompenses

Rendement élevé
  • Les Boss Métamorphes qui cèdent des Organes sous forme d'objets en cèdent un supplémentaire
  • Dans les Zones, la jauge du Bocal de Métamorphe a 50% de Perte du montant nécessaire pour la remplir

Faveur avec Jun ; Chances de Mission de Jun
  • Dans les Zones, les Missions de Jun ont 30% d'Augmentation de Faveur gagnée
  • Une fois complétées, les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Épreuve de loyauté
  • Immortal Syndicate Members Executed in Areas have 100% chance to gain an additional Rank

Faveur avec Jun ; Chances de Mission de Jun
  • Dans les Zones, les Missions de Jun ont 30% d'Augmentation de Faveur gagnée
  • Une fois complétées, les Zones ont 3% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun

Intuition
  • Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel qui ne sont pas Interrogés octroient 3 Renseignements sur l'Abri de la rencontre en cours

Lira Arthain

Chances de Monstres magiques en Brèche
  • Dans les Zones, les Brèches ont 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés

À la recherche d'un point faible
  • Les Zones ont +10% de chances de contenir des Brèches

Chances de Monstres magiques en Brèche
  • Dans les Zones, les Brèches ont 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés

Brèche éclair
  • Dans les Zones, les Brèches génèrent 10 Monstres Rares supplémentaires
  • Dans les Zones, les Brèches s'ouvrent et se ferment 100% plus rapidement

Chances de Bête rouge supplémentaire
  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 10% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Animal de compagnie
  • Dans les Zones, les Missions d'Einhar ont 100% d'Augmentation de Faveur gagnée
  • Areas have 10% chance to grant an additional Einhar Mission on Completion

Chances de Bête rouge supplémentaire
  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 10% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Sélection naturelle
  • Dans les Zones, les Bêtes ont plus de chances d'être d'une variété inhabituelle

Chances de Bête rouge supplémentaire
  • Les Zones contenant des Bêtes capturables ont 10% de chances de contenir une Bête rouge supplémentaire

Puissant chasseur
  • Dans les Zones, Einhar a 100% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
  • Dans les Zones, Einhar a 1000% Davantage de Dégâts contre les Monstres Uniques
  • Einhar reste dans les Zones une fois sa mission complétée

Chances d'Huiles et de Cartes infestées supplémentaires
  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 20% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Réponse immunitaire
  • Les Rencontres avec l'Infestation dans la Zone génèrent 100% Davantage de Monstres non Uniques
  • Les Monstres de l'Infestation dans les Zones sont générés 100% plus rapidement

Pièces marquées de Malfaiteur supplémentaires
  • Les Zones ont 20% d'Augmentation de la Taille des tas de Pièces marquées trouvés

Planque secrète
  • Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une Cache de contrebandier

Pièces marquées de Malfaiteur supplémentaires
  • Les Zones ont 20% d'Augmentation de la Taille des tas de Pièces marquées trouvés

Crime organisé
  • Les Plans cédés dans les Zones ont 10% de chances d'être totalement Révélés

Chances d'Huiles et de Cartes infestées supplémentaires
  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 20% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Des Spores dans le vent
  • Maps found in Areas have 10% chance to have an 'Area contains an additional Blight Encounter' enchantment

Chances d'Huiles et de Cartes infestées supplémentaires
  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 20% d'Augmentation de chances de contenir des Cartes infestées ou des Huiles

Épidémiologie
  • Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 100% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées
  • Les Cartes infestées trouvées dans les Zones ont une Onction
Posté par 
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