Aujourd’hui, notre équipe va déployer un léger patch qui corrigera beaucoup de bugs, améliorera le visuel des fissures d’Abysse, ajoutera un objet unique ainsi qu’une carte divinatoire qui lui est associée, et plus encore. Nous avons dressé la liste des patch notes d’aujourd’hui à la suite de ce post d’annonce.

  • Ajout d'un nouvel objet unique et d'une nouvelle Carte divinatoire en rapport avec lui.
  • L'enchantement de casque pour Cadavres instables détruisait plus de cadavres qu'initialement prévu. Désormais, cet enchantement n'existe que dans le Labyrinthe Éternel, et toutes les versions déjà existantes ont été modifiées pour ne détruire qu'1 seul cadavre supplémentaire (au lieu de 2 ou 3).
  • Les Portails du vide, qui se trouvent dans les cartes influencées par l'Ancien, ont subi une réduction de vie.
  • Les Portails du vide ne peuvent plus créer autant de Hérauts de Kitava à la fois ; la quantité a été réduite.
  • Correction d'un bug qui pouvait générer des zones de Gardien Ancien au mauvais niveau.
  • Correction d'un bug qui pouvait limiter les zones influencées par le Façonneur et l'Ancien, empêchant ainsi toute progression des joueurs.
  • Correction d'un bug qui pouvait déclencher et utiliser la prophétie Échos de Sorcellerie, la rendant ainsi irréalisable. Cette prophétie n'apparaîtra plus pour les personnages au-delà du niveau 18.
  • Nous avons encore une fois amélioré la visibilité des fissures d'Abysse.
  • L'espace cliquable pour rentrer dans les Profondeurs abyssales a été réduit.
  • Correction d'un problème avec l'allonge d'attaque des monstres rats. Ce changement nerf les dégâts des Rats grouillants et des Rats énormes.
  • Amélioration de l'effet visuel d'Appel ancestral lorsque la gemme est utilisée avec Protecteur ancestral.
  • Correction d'un bug qui permettait de traverser certaines barrières de quête avec Substitution corporelle.
  • Correction d'un bug de désynchronisation lorsque Frappe volcanique était utilisée avec des gants dotés d'un enchantement "au toucher".
  • Correction d'un bug qui permettait aux cartes d'obtenir deux fois le même type de mod.
  • Correction d'un bug qui empêchait les coffres-forts d'être générés dans la Carte Poste d'observation.
  • Les Épines physiques et élémentaires ne tiennent plus compte des mods de projectiles multiples des cartes.
  • Correction d'un bug qui générait des pièces isolées dans la Carte Chambre lavique.
  • Réduction de la fréquence à laquelle Quetzerxi émet des projectiles de foudre.
  • Correction d'un bug avec les Épines de foudre utilisées par Shavronne de l'Umbra et ses variantes (Prodige des ténèbres et Gisale, Dérobeuse de pensées). L'aptitude renvoyait les dégâts de foudre et bénéficiait également des nouveaux effets d'Épine.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'Autel sombre du Labyrinthe de donner un objet unique supplémentaire.
  • Correction d'un bug qui déréglait la cadence des pièges de piques du Labyrinthe.
  • Correction d'un bug avec la résolution dynamique. Celle-ci utilisait parfois du profilage de code erroné, provoquant ainsi des artefacts d'ajustement de résolution.
  • Correction de divers problèmes avec des quêtes de l'Acte 7.
  • Correction d'un bug d'affichage avec la quête La Lame de l'ouragan (Acte 9).
  • Correction d'un bug qui générait de façon erronée les récompenses de la quête La Lame de l'ouragan.
  • Correction d'un bug avec la microtransaction Hâte du diablotin.
Posté par 
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Grinding Gear Games

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