Cette semaine, nous vous présentons le build Nécromancienne créé par DreamScythe. Il utilise Étreinte d’Earendel, un sceptre unique ajouté avec la ligue Incursion qui consume la vie de vos squelettes. Chaque squelette explose en faisant un agréable "pop" et en infligeant une tonne de dégâts aux ennemis alentour.

(cette vidéo dispose de sous-titres français à activer manuellement)

Pour plus d’informations sur ce build, rendez-vous sur le guide de DreamScythe (en anglais). Si vous souhaitez nous montrer votre build pour le prochain épisode, il vous suffit de le poster sur les forums de classes.
Posté par 
le
Grinding Gear Games
Подробности о сезоне, призах и очках можно узнать на этой странице.

Вы можете следить за своим прогрессом на странице сезона в разделе событий.

Призы:

Игрок с наибольшим количеством опыта, который выжил в гонке, получит 3 очка.

20 лучших игроков каждого класса получат:
  • #1 игрок каждого класса: Глаз полубога (Уникальный предмет) и 10 очков.
  • #2 игрок каждого класса: 6 очков.
  • #3 игрок каждого класса: 5 очков.
  • #4 игрок каждого класса: 4 очка.
  • #5 игрок каждого класса: 3 очка.
  • #6-10 игроки каждого класса: 2 очка.
  • #11-20 игроки каждого класса: 1 очко.


Награды за достижение уровней, герой должен выжить:
  • Уровень 25: 10 очков.
  • Уровень 21-24: 7 очков.
  • Уровень 17-20: 6 очков.
  • Уровень 14-16: 5 очков.
  • Уровень 11-13: 4 очка.
  • Уровень 8-10: 3 очка.
  • Уровень 5-7: 1 очко.


Альтернативные призы:
Эти призы могут получить все игроки, которые выполнят условие.
  • Убить Рукуку, Языческого Идола: 1 очко.
  • Убить Ирода: 1 очко.
  • Убить Злошторма: 1 очко.
  • Убить Воплощение Бури: 1 очко.
  • Убить Легата Гравиция: 1 очко.


Зачистка:
Игрок, первым зачистивший указанные области, получает соответствующую награду:
  • Зачистить Обитель холода: 2 очка.
  • Зачистить Обелиски Веры: 2 очка.


Раздача случайных призов:
Каждое очко, заработанное в гонке, используется в качестве лотерейного билета в розыгрыше случайных призов:
  • Объятия Мокоу - уникальный предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 50 предметов)
  • Кушак - предмет с альтернативным внешним видом (будет разыграно 30 предметов)


Особенности гонки:
  • Игроки начинают не на Сумрачном взморье, а перед входом в подземелье.
  • Перед стартом игроки могут выбрать уникальный предмет.
  • Игроки спускаются по этажам подземелья, находя сундуки с предметами и сферами на каждом этаже.
  • Чем ниже спускается игрок, тем сильнее становятся монстры.
  • Умершие персонажи и все персонажи после лиги попадают в "пустую лигу". Больше этими героями играть нельзя.

Signaler

Compte à signaler :

Type de signalement

Infos supplémentaires