Voilà un mois qu’Incursion est sortie et qu’elle a connu un franc succès aussi bien auprès des joueurs que de l’équipe de développement. Nous avons vraiment envie de vous partager des informations sur nos projets à venir pour Incursion mais aussi pour après.

Mise à jour 3.3.1 : des Améliorations pour Incursion

La mise à jour 3.3.1 est prévue pour la semaine prochaine et contient deux nouvelles séries de salles pour le Temple (une série de salles consiste en toutes les versions d’une salle, dans le passé comme dans le présent). Nous les détaillerons davantage dans un post d’actualités en début de semaine prochaine.

Nous allons également corriger un bug avec Vague de froid qui permettait à ses dégâts sur la durée de se cumuler entre eux, infligeant ainsi beaucoup plus de dégâts que prévu au départ. Pendant le développement, nous avions équilibré cette aptitude autour de ce bug sans même le savoir — ainsi, quand ce bug sera corrigé, tous les dégâts de Vague de froid seront augmentés dans ses derniers niveaux, jusqu’à 25%. Vague de froid vaal subira le même traitement afin qu’elle évolue en parallèle avec la version normale.

La 3.3.1 contient également un lot de correctifs de bugs ainsi que quelques petits changements dont une amélioration des performances du jeu d’environ 5~10% qui aidera principalement les joueurs sur DirectX 9 et les possesseurs de cartes graphiques un peu poussives.

Mise à jour 3.3.2 : des Améliorations pour le jeu en groupe

Nous comptons implémenter l’ensemble cohérent d’améliorations pour le jeu en groupe (ensemble décrit par Jonathan dans ce post) au cours du patch 3.3.2, qui sortira dans quelques semaines. Avant que ce patch ne sorte, nous aurons sans doute le temps d’y inclure également plusieurs nouveaux correctifs de bugs et quelques fonctionnalités mineures.

Août : un Événement d’un mois

Nous avons prévu d’organiser un Événement communautaire environ un mois avant la fin de la ligue Incursion (dans le même esprit que Flashback pendant Bestiary). Nous vous en parlerons plus quand les détails seront validés.

Septembre : sortie de la nouvelle Ligue

Nous pouvons vous confirmer que la Mise à jour de contenu 3.4.0, notre prochaine grosse sortie, contient une nouvelle ligue tout aussi ambitieuse et fournie qu’Incursion car elle bénéficie d’un cadre de développement similaire. Cette mise à jour comprend également un nouvel ensemble d’aptitudes et des refontes d’aptitudes supplémentaires qui ont pour but d’ouvrir la voie à encore plus de builds viables. Le nombre total d’aptitudes affectées est moins important que dans la 3.3.0, mais nous pensons tout de même que ces changements auront un impact important. Nous avons prévu de sortir la 3.4.0 le 31 août et nous en ferons la promotion dans les trois semaines qui précèdent son lancement, alors ne ratez pas les posts d’actualités au cours du mois d’août !

Des Améliorations pour le PvP

Nick a récemment fait un post (en anglais) décrivant les améliorations sur lesquelles l’équipe d’équilibrage a travaillé au niveau du PvP dans Path of Exile. Comme il le dit dans son post, la plupart de ces changements sont prévus pour la sortie de la 3.4.0.

L’ExileCon

Il y a quelques semaines, nous avons annoncé que nous avions l’intention d’organiser une convention Path of Exile en Nouvelle-Zélande vers la fin de l’année 2019. Comme suffisamment de personnes ont manifesté leur intérêt, nous passons à l’étape suivante et nous allons commencer à résoudre la partie logistique. Nous n’avons pas de nouvelles informations à vous partager sur l’ExileCon pour l’instant ; cela dit, notre objectif est de vous donner la possibilité de vous inscrire au cours de l’année 2018, soit au moins un an à l’avance. Nous sommes énormément enthousiastes à l’idée de cet événement, car ça sera l’occasion rêvée de dévoiler la méga extension 4.0.0 sur laquelle nous sommes également en train de travailler.
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Grinding Gear Games

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