Un plus du petit patch d’aujourd’hui qui corrige trois plantages de client différents, nous allons également implémenter un autre patch légèrement plus gros (mais de taille modeste) en début de semaine prochaine. Il contiendra un nouveau modèle 3D pour Suprématie d’Apep et Ombresuture ! Les voici en image :



Ce qui suit est une liste de ce que nous avons prévu de faire pour le patch. Ces changements sont encore phase d’assurance qualité ; ainsi, certains d’entre eux risquent de paraître dans un patch ultérieur s’ils ne sont pas prêts pour le prochain. De même, d’autres changements peuvent être ajoutés à cette liste.

  • Ajout d'un modèle 3D pour Suprématie d'Apep et Ombresuture.
  • Ajout d'une réduction de dégâts aux Créations de Jiquani au moment où elles sont générées.
  • Ajout de la gemme Fureur parmi les récompenses de la quête « Les Amoureux séparés » pour le Templier.
  • Le temps de recharge de l'aptitude déclenchée par Flamme inflexible a été réduit à 3 secondes (au lieu de 10).
  • Les dégâts de l'aptitude Incinération utilisée par les Bellicistes Rougelame ont été réduits.
  • Les microtransactions de Feu purificateur fonctionnent désormais avec Feu purificateur vaal.
  • Les totems peuvent désormais lancer Feu purificateur vaal.
  • L'icône de la Ménagerie a été retirée des légendes de la Carte du monde.
  • Diverses alertes sonores ont été ajustées dans le Filtre d'objets par défaut.
  • Diverses optimisations ont été apportées à Foudroiement.
  • Diverses optimisations ont été apportées à l'Effet de portail Incursion.
  • L'IA de Vortex de lames vaal a été améliorée.
  • Correction de diverses erreurs dans les dialogues d'Alva Valaï.
  • Correction de divers manques d'informations dans les descriptions des aptitudes.
  • Les gemmes et le niveau des gemmes des personnages PvP préconçus ont été mis à jour.
  • Correction d'un bug qui retirait l'Orbe de l'Ancien appliqué sur l'Atlas des personnages transférés en Standard et qui leur empêchait d'en obtenir un nouveau auprès de Zana.
  • Correction d’un bug qui affichait la lueur de l’Effet de personnage Legacy devant votre personnage en dehors des villes.
  • Correction d'un bug qui rendait votre personnage entièrement blanc s'il était sous l'effet du Héraut du Tonnerre de l'Automate tout en étant équipé de l'Effet de personnage de l'Automate.
  • Correction d'un bug qui affichait incorrectement les effets d'arme sur l'apparence de Batôn céleste.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de ne pas être affectés par plus d'une seule malédiction permanente à la fois.
  • Correction d'un bug qui ne comptait pas la Carte unique Cauchemar d'Acton comme étant terminée si l'un des deux boss était ressuscité (la seule façon de valider la Carte étant de faire exploser le cadavre d'un des boss).
  • Correction d'un bug qui ne retirait pas les dégâts sur la durée de Vague de froid d'une manche PvP à l'autre, ou au moment de mourir. Ce correctif empêche également les créatures de Catarina de mourir immédiatement au moment où vous les ressuscitez.
  • Correction d'un bug qui empêchait Arc électrique et Arc électrique vaal de faire des ricochets vers des monstres n'étant pas dans la ligne de vue du joueur.
  • Correction d'un bug qui permettait d'incanter Vortex de lames vaal à des endroits n'étant pas dans la ligne de vue du joueur. Vortex de lames vaal ne peut plus être lancé sur du terrain impraticable.
  • Correction d'un bug sur l'une des aptitudes de Vilenta qui infligeait des Dégâts physiques au lieu de feu.
  • Correction d'un bug sur les Lance-flammes du combat contre l'Omnitecte : ceux-ci étaient plus courts que ce que leur visuel laissait paraître. Ils infligent désormais des dégâts là où il le faut.
  • Correction d'un bug qui donnait par erreur une immense réduction de dégâts à Tacati, Architecte des Toxines lorsqu'il inctantait son aptitude ultime.
  • Correction d'un bug qui détruisait les Fioles lorsque vous faisiez un Ctrl-clic dessus tout en ayant un Autel sacrificiel de Palier I ou II d'ouvert.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'utilisation du portail de sortie lors d'une Incursion dans la Salle de réunion royale.
  • Correction d'un bug qui affichait parfois un plan du Temple obsolète lorsque vous le demandiez à Alva dans votre repaire.
  • Correction d'un bug qui faisait échouer votre résurrection si vous essayiez de ressusciter juste avant la fin du décompte d'une Incursion dans laquelle vous étiez mort.
  • Correction d'un bug qui empêchait le joyau unique Talent à l'état pur de fonctionner si vous aviez pris le talent passif « Dégâts physiques et de chaos ; Vie » dans la zone de départ de l'Ombre dans l'Arbre des talents.
  • Correction d'un bug qui vous empêchait de vous servir d'une aptitude vaal si celle-ci était enchâssée dans l'objet unique La Plume du poète.
  • Correction d'un bug qui répétait un dialogue de Zana après une victoire contre l'Uber Ancien.
  • Correction d’un bug qui ne plaçait pas les joueurs de manière aléatoire dans le mode PvP Capture du drapeau après une téléportation de la zone de spawn vers la base.
  • Correction d'un bug qui faisait parler Dialla en russe lors de certains dialogues.
  • Correction d'un bug qui pouvait enfoncer dans le sol certaines décorations de repaire lorsqu'elles étaient placées dans un coin du Repaire côtier.

Bien que le lancement d’Incursion fut stable pour la majorité des joueurs, nous savons que certains utilisateurs ont rencontré des problèmes. Nous gardons un œil sur tous les signalements de plantages et de soucis au niveau des performances.
Posté par 
le
Grinding Gear Games

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