Comme nous l’avions dit dans le post de samedi dernier, le lancement de la ligue Incursion a été un véritable succès. La moyenne des chiffres de joueurs en ligne au cours du week-end est sans précédent — détrônant même la gigantesque extension 3.0.0 du haut de ses six nouveaux actes et ses deux années de développement ! Le post d’aujourd’hui résume quelques-uns des faits qui nous ont marqués lors de ce lancement.

Largement moins de stress

Notre programme de développement de nouvelles ligues étant instauré, nous avons pu mettre en place Incursion sur le serveur d’alpha test une semaine après l’annonce de la ligue, et nous avons pu la sortir sans être pressés par le temps. L’équipe de développement a travaillé à des horaires parfaitement normaux et personne n’a manqué de sommeil dans les jours précédant la sortie. En somme, nous avons pu sortir une ligue testée en profondeur, relativement exempte de bugs et avec beaucoup moins de stress avant le lancement.

Plus de facilités à corriger les problèmes post-lancement

Notre équipe en charge du contenu actuel a pu trier et patcher la plupart des problèmes (divers plantages et quelques petits bugs) dans les deux jours après la sortie par le biais d’une série de hotfixes qui n’ont pas nécessité de redémarrage du serveur. Maintenant que ces problèmes prioritaires sont réglés, cette équipe peut se concentrer sur le reste du feedback, pendant qu’une autre équipe travaille sur le prochain contenu. Cela va sans dire : tout s’est beaucoup, beaucoup mieux passé que lors du week-end de sortie de Bestiary.

L’observation des builds utilisés

Les importantes refontes d’aptitudes et les nouvelles aptitudes du patch ont vraiment chamboulé le metagame, comme en témoignent tous les nouveaux builds testés par les joueurs. Nous avons suivi le développement de nouveaux builds avec grand intérêt et nous avons remarqué certains concepts vraiment malins. C’est également intéressant de voir les aptitudes utilisées pour la phase de levelling, surtout avec les nouveaux objets à disposition : il y a désormais beaucoup moins de fans de Déchirure tellurique et un bon nombre d’adeptes d’Arc électrique.

Tentatives de corruption

C’est un vrai régal de voir tous les objets que les joueurs sont parvenus à créer… ou à détruire. Nous étions sur le point de féliciter Mathil pour son Bisco, mais bizarrement l’objet s’est comme évaporé au dernier moment. Étrange.

Nous espérons que vous continuerez d’apprécier la ligue Incursion et que vous finirez par découvrir tous les secrets que renferme le Temple d’Atzoatl !
Posté par 
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Grinding Gear Games

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