Suggestions et remarques

Bonjour GGG

Avant tout merci pour votre jeu et votre travail.
Je suis un fan de Diablo de la première heure et le 3 m'a laissé perplexe...trop accessible
et la profondeur du jeu est un peu limite,ce qui n'est pas le cas de POE...old school,défis
à la pelle,hardcore tout ce que j'aime.
Je ne ferai pas de remarques sur le "trade" et autres remarques vues sur votre forum mais
sur certaines mécaniques de votre jeu...certaines datent et beaucoup d'anciens joueurs
ne vont pas être d'accord avec certaines de mes remarques mais ce n'est pas grave.
J'ai préféré attendre la fin de la ligue,car je me doute que vous avez beaucoup de travail
avec la 3.1

LES MASTERS ET ZANA
L'expérience demandé pour Zana est beaucoup trop importante est à la longue créé un fossé
entre les joueurs qui ont le temps(dont moi)et les joueurs qui ont moins le temps...
d'accord le mod niv8(les brèches)est important mais ça ne le justifie pas.
Le système d'upgrade des Masters est long et rébarbatif et la possibilité d'avoir un unique
à la vente au niv8 inutile...l'unique sera moins chère sur le trade.

Pourquoi ne pas mettre par exemple 20 niveaux par Master avec des défis de plus en plus
hardcore(non accomplissable à plusieurs ce serait trop facile). Cela enlèverai le coté
répétitif et rentrerai facilement dans le concept hardcore du jeu.

CADIRO LE PAPA DE KADALA
PNJ très intéressant avec un bon background mais il me fait penser à Kadala.
99% du temps il ne sert à rien et nous fait perdre notre temps...sa carte rare j'ai préféré
l'acheter 10exa vu que j'ai dépenseé plus de 500 chaos pour l'invoquer juste pour avoir
des objets de pacotilles le calcul est vite fait.
Je n'ai pas de suggestions à son sujet mais dans son état actuel je ne retournerai jamais
le voir!!

LES VENDORS RECIPE
Génial très bon concept mais 2 d'entre elles sont trop fastidieuses à exploiter pour
une récompense minime.
Je pense à "X of a kind" et "Straight flush"

ORB OF CHANCE
Alors là je ne vais pas me faire d'amis...si j'avais voulu jouer à un jeu de hasard
j'aurais été dans un casino.
Le succès je l'ai eut sans souci le problème n'est pas là, mais si je les ramasse c'est pour
les convertir en "orb of scouring" et non pour éventuellement avoir une "headhunter" (on
peut toujours rêver).
Ce n'est qu'un avis personnel mais pour moi cet objet n'apporte rien au jeu.


Voilà désolé pour le pavé et j'attends la 3.1 avec impatience.
Continuez vous faites du bon boulot!!

Dernière édition par xoGORILLEox, le 5 déc. 2017 15:32:20
Dernier bump le 5 juin 2018 22:00:28
Bonjour a tous !

Alors moi j'aurais une petite suggestion qui je penses ne peut pas être réalisable mais sait-on jamais..

Pour moi le gros point faible de POE sur Xbox One c'est sa faible communauté de joueurs comparé a celle sur PC.

Sur PC, et ce n'est pas dur a vérifier si vous jouez sur les deux plateformes, il y a plus de joueurs, donc un marché plus fourni. C'est de fait beaucoup plus facile de trouver l'objet ou les objets pour optimiser son build et ça revient aussi a moins cher le plus souvent.

Pour un même temps de jeu, c'est beaucoup plus facile de se stuffer sur PC que sur Xbox, mais comme la difficulté du jeu est la même partout, faire le contenu endgame sur xbox quand on a pas les moyens de jouer 3/4h par jour c'est par conséquent moins facile que sur PC.

En plus de ça, arrivé a un certain Lvl, l'optimisation de notre build passe forcément par l'optimisation de son équipement et vu qu'il y a moins de choix sur xbox, c'est très difficile de trouver des 6 liens, mais aussi très difficile de trouver des objets contenant des bonus spécifiques avec des score pas trop misérable.

Du coup, je me disais que la solution pourrait être de mixer les économies PC et Xbox, histoire de faciliter l'accès au endgame sur Xbox en augmentant ses chances d'obtenir un stuff qui tient la route, et par conséquent permettre aux joueurs qui ne passent pas leur vie a jouer de ne pas se sentir lésé et de quand même aller tenter des activités HL.

En d'autres termes, la difficulté ainsi que la durée des ligues sont quasi identiques sur PC et Xbox, mais sur console c'est plus compliqué d'évoluer une fois le Lvl 90 atteint.
Juste pour savoir, quelq'un de GGG s'occupe de récupérer nos avis et suggestions sur ce fil pour ensuite discuter d'éventuelles améliorations ?
??
Top je suis entièrement d accord avec toi je jour sur one et c est assē mort niveau économie j en parlé dans un post.
C est la galère personne achete voir t'es peut le marché ne bouge kasi jamais,.
Quand au réponse j ai l'impression qu ils en ont rien a ébranlé des console le forum et la en décoration genre on a mis un truc
Alors que nous avons aussi nos idée j ai actuellement plus De 27 jours De jeux Et deux personnages en standard level 89 et 74 et un 20 en bestiary
Et j avou je galere er je jou avec un pote qui a le même sentiment que moi les objets monetaire bien trop rare pour imagine 3 exalt en 648 heures de jeux
Sinon tout va bien je parle meme pas des receptacle divin en gros deux bref tres bon jeux mais,y a des chose a revoir pour console
Car pour les microtransation la pas probleme pas de penurie monetaire la ...
Salut, je ne joue pas sur console mais du coup le souci que vous avez c'est une absence de choix sur le Marché, c'est ça ?
C'est ca. L'économie sur Xbox One tourne au ralenti a cause de la faible communauté présente sur le jeu, par rapport a celle PC j'entends. Il est très difficile d'obtenir du stuff avec des stats intéressantes pour nos builds et ça devient aussi compliqué de trouver des acheteurs. Du coup le prix de pas mal d'objets est trop élevé et pour ceux comme moi qui ne peuvent jouer que 2 voir 3 heures max par jour ça devient alors quasiment impossible de se constituer un set d'équipement suffisemment optimisé pour faire tout le contenu endgame. Et concernant la ligue Bestiary, je me suis fait une raison concerant les set des créatures celestes bestiales que je ne pourrais probablement jamais obtenir.
Tu es sûr que le Marché Xbox One ne comprend que les joueurs français ? Je trouverais ça bizarre qu'ils aient scindé le Marché selon la langue.
"
FenrickMarlowe a écrit :
Tu es sûr que le Marché Xbox One ne comprend que les joueurs français ? Je trouverais ça bizarre qu'ils aient scindé le Marché selon la langue.


Je ne crois pas qu'il ait parlé de joueurs ou de marché français, mais xbox...
En effet je parle de la difference de taille énorme entre la communauté PC et celle sur Xbox One qui crée un fossé immense concernant l'économie de ces 2 plateformes... D'ou mon rêve fou de voir un jour une économie fusionnée afin de permettre aux joueurs console de mieux appréhender le contenu HL en disposant d'un choix beaucoup plus important pour se stuffer et ce en payant un peu moins cher.

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