Les joueurs étaient légèrement partagés vis-à-vis de Blight, même si l'on était loin de ce qu'il s'était passé avec Synthesis et Bestiary — c'est d'ailleurs pour cela que ces deux ligues n'ont pas été conservées sous leur forme originelle, finalement. Pour ce qui est de Blight, nous en avons longuement discuté en interne et avons fini par décider de l'intégrer au jeu de base avec la sortie de la 3.9.0 sur PC. Sur console, le contenu de Blight sera ajouté plus tard, car il nous reste quelques problèmes de performances à résoudre avant de pouvoir pleinement l'intégrer au jeu de base.

Blight ne se trouvera pas au cours de la campagne (donc, pendant les Actes 1 à 10). Vous aurez en revanche 10% de chances de tomber sur l'Infestation dans chacune des Cartes que vous ferez. Chaque rencontre de Blight vous permettra d'obtenir au moins une Huile ou une Carte infestée. Nous avons considérablement augmenté vos chances de trouver des Cartes infestées comparé aux probabilités de la ligue Blight.

Même si vous êtes assuré d'obtenir au moins une Huile ou une Carte infestée à la fin d'une rencontre avec l'Infestation, les Huiles seront quand-même plus rares qu'auparavant puisqu'au bout du compte, vous verrez l'Infestation moins souvent.

Des joueurs nous ont entre autres signalés que les rencontres avec l'Infestation devenaient trop faciles dans les zones de très haut niveau. Pour Les Conquérants de l'Atlas, nous avons retravaillé la difficulté en end-game et, par conséquent, cela se ressentira sur le contenu de Blight. Vous devriez donc constater qu'à haut niveau, la difficulté sera à la hauteur des récompenses.

Quand vous aurez l'occasion de jouer à l'extension Les Conquérants de l'Atlas, n'hésitez pas à nous partager vos retours sur l'intégration de Blight afin que nous sachions s'il existe des problèmes à corriger. Comme toujours, nous vous en remercions !
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Grinding Gear Games

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