Patch notes – 3.3.0d

Patch notes – 3.3.0d

  • Les Incursions ne peuvent plus apparaître dans la Carte unique Maelström du chaos.
  • Les mines activables qui créent des pièges ayant un temps de recharge consomment désormais autant de temps de recharge que de mines posées (par exemple, un Piège sismique relié à Soutien : Mine activable et Soutien : Champ de mines consommera 3 charges de Piège sismique et posera 3 mines). Les mines modifiées par Soutien : Pièges multiples ou Soutien : Amas de pièges pourront créer plus de pièges si vous attendez que le temps de recharge se termine entièrement.
  • Piège siphonnant fait désormais partie de la liste des récompenses de la quête « Une Rencontre fortuite ».
  • Alva Valaï dispose désormais d'un nouveau dialogue audio lors de l'exploration de la jungle avant le Temple d'Atzoatl.
  • La composante Zone d'effet de Frappe élémentaire s'applique désormais correctement aux cibles supplémentaires touchées par Soutien : Appel ancestral.
  • L'Archer mirage ne peut plus gagner l'effet bénéfique Innervation.
  • L'effet visuel du Sol électrocutant a été réajusté pour le rendre moins irrégulier.
  • Amélioration des performances du jeu avec l'effet visuel Piège de fleur de glace.
  • Une fois détruites, les portes du Temple d'Atzoatl n'affichent plus « Poser des explosifs » s'il vous reste des Barils de poudre flash.
  • Le Rayon de sang de Paquate, Architecte de la Corruption est désormais retiré lorsqu'il meurt.
  • Correction d'un bug qui mettait le mauvais personnage en surbrillance lorsque vous quittiez le jeu vers l'écran de sélection des personnages.
  • Correction d'un bug qui générait parfois des portions de la Carte Vallée de la jungle sans les relier entre elles.
  • Correction d'un bug qui rendait invisible le Sol brûlant blanc.
  • Correction d'un bug apparu avec le patch 3.3.0 qui ne plaçait pas les joueurs d'un même groupe à des endroits différents après l'utilisation des téléporteurs inhérents à la Carte Whakawairua Tuahu.
  • Correction d'un bug qui empêchait Éruption arcanique de fonctionner lorsqu'elle était reliée à un sort lançable lui-même relié à la gemme de soutien Déclenchement par seuil de Dégâts subis.
  • Correction d'un bug qui affichait les stats d'Attaque au lieu des stats de Sort d'Explosion cadavérique vaal dans le premier onglet de la fenêtre Personnage.
  • Correction d'un bug qui affichait une quantité d'utilisations restantes erronée sur les aptitudes vaal posées sous forme de mines.
  • Correction d'un bug qui permettait de tuer un Architecte après la fin d'une Incursion, résultant ainsi en un mauvais changement ou mise à jour de salle.
  • Correction d'un bug qui n'affichait pas le Rayon de sang de l'aptitude lorsque vous rentriez de nouveau dans une zone après que cette aptitude ait été utilisée.
  • Correction d'un bug qui comptait les Apparitions (provenant du mod Nemesis Conduit d'âmes) comme des monstres à tuer lors d'une Incursion. C'est à cause de ce bug que la barre de Monstres tués pouvait parfois déborder.
  • Correction d'un bug qui pouvait parfois appliquer l'effet néfaste Lianes agrippantes au-delà de 10 fois, empêchant ainsi les joueurs de se déplacer.
  • Correction d'un bug qui pouvait déclencher la prophétie « La Gueulepeste III » en plein dans une Incursion.
  • Correction d'un bug qui pouvait remplacer les monstres d'une Incursion à cause de la prophétie « La Reine sans Soupirs V ».
  • Correction d'un bug qui affichait un effet céleste sur Rayon calcinant lorsqu'il était utilisé avec l'apparence Rayon calcinant radieux. Les clignotements qui se produisaient lors de la canalisation d'un Rayon calcinant radieux ont également été réduits.
  • Correction d'un bug qui produisait un son incorrect avec Téléportation foudroyante lorsque cette aptitude disposait d'effets de microtransactions.
  • Correction d'un léger bug graphique dans la salle Creuset des flammes du Temple d'Atzoatl.
  • Correction d'un plantage du client provoqué par un sous-dépassement de tampon.
  • Correction d'un plantage du client provoqué par Séisme vaal.
  • Correction d'un plantage client provoqué par Arc électrique.
  • Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire lorsque vous traversiez du terrain infranchissable tout en étant affecté par des Lianes agrippantes.
  • Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire lors d'un changement de zone.
  • Correction d'un plantage d'instance.
Dernier bump le 21 juin 2018 09:45:23
Super, merci pour la traduction !
Оцените пожалуйста билд на дикаря с парными мечами
http://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAAAgEBAAYB5wMABS0JWA48EPAR1RQgFE0UcRX2GJEaPhpVG6obyBv6HHgc5yFgJbwl3yfVKS417zboOlI67T38QKBDMUZpR35OKlBHU7tVqVboVw1Xl1hjW69eE18_YEFgS2EhYnljF2NwZKNlTWoBah5qO26Xcql07Xaseu98uH6agTqBQYIHhNmE74cpiO2Mz5e0n4KkGacwqfqtjbLctiy2QbyfvTa-p7_VwQfBi8bYz37SIdP8137ZYdl826ffv-CV4e_kUeXF6hjueu8O8i_yQfJa8pz1RvZI9zL3vvoY_Es=
Нет смысла брать немного крита. Или ты критуешь много и часто, и билд на этом построен, или игнорируешь криты вовсе.
Поэтому как минимум убирай пасивки на криты и бери точные удары.
"
UmaCura a écrit :
Нет смысла брать немного крита. Или ты критуешь много и часто, и билд на этом построен, или игнорируешь криты вовсе.
Поэтому как минимум убирай пасивки на криты и бери точные удары.

Да, лучше брать Точные удары и при этом использовать топоры, урон будет куда выше. Бонусы к точности от мечей тебе не нужны.

Если ты не планируешь одеваться в вещи на уклонение, а судя по дереву не планируешь, то бери несокрушимость.

Пути ты выбрал неэффективные, можно всё то же получить с меньшими затратами скиллпоинтов. Не нужно брать так много +10 пассивок. Пассивки на одиночные резисты не нужны.
IGN: Сатана
Dernière édition par RainbowRisingCIS, le 22 mai 2015 04:52:25
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RainbowRising a écrit :
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UmaCura a écrit :
Нет смысла брать немного крита. Или ты критуешь много и часто, и билд на этом построен, или игнорируешь криты вовсе.
Поэтому как минимум убирай пасивки на криты и бери точные удары.

Да, лучше брать Точные удары и при этом использовать топоры, урон будет куда выше. Бонусы к точности от мечей тебе не нужны.

Если ты не планируешь одеваться в вещи на уклонение, а судя по дереву не планируешь, то бери несокрушимость.

Пути ты выбрал неэффективные, можно всё то же получить с меньшими затратами скиллпоинтов. Не нужно брать так много +10 пассивок. Пассивки на одиночные резисты не нужны.

а почему мечи хуже топоров? и можете мне подредактировать дерево или указать где ошибки.
Dernière édition par moplin123, le 22 mai 2015 11:59:20
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malsky123 a écrit :

а почему мечи хуже топоров? и можете мне подредактировать дерево или указать где ошибки.

Я не говорил, что они хуже. Я указал что подредактировать. Включай мозг.
IGN: Сатана
http://web.poe.garena.ru/passive-skill-tree/AAAAAgEBAdwB5wlYDc0OPBHVE0wUIBRNFHEX4RiRGNcaPhv6HKccziFgJJslvCXfJvgpLitQMHcyCTWSNe84GzpSOu08LT0PPfxBdEMxR35KyE4yUEdTpVO7ValXl1hjWf5fP2BBY3BkUmVNZ4Bnm2oBah5qO2xGbbRul26qcmxyqXYreA18uHzZffWAioFBggeE2YzPl7Sfy6QZpzCoB6lusHO18rYstz68n702voq-p7_VwYvBo8QVxPbGrsbY0iHT_Ni92Xzbp9-_4mHkUeoY7w7yL_JB8pz2SPcy9033vvjr_Ev-Cv5U
а что бы вы сказали насчет этого варианта?

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