Gardien Uni par la foi   et le respect, le troupeau   l'emportera toujours sur le loup. Gardien Armure et Bouclier d'énergie ; Effet des Auras 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes Foi radieuse Octroie de l'Armure égale à 160% de votre Vie réservée à vous et à vos Alliés à proximité Octroie du Bouclier d'énergie maximal égal à 15% de votre Mana réservé à vous et à vos Alliés à proximité Armure et Bouclier d'énergie ; Effet des Auras 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 5% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes Foi inflexible Les Auras de vos Aptitudes octroient une Réduction des dégâts physiques de +1% à vous et à vos Alliés Les Auras de vos Aptitudes octroient 0.2% de Vie maximale Régénérée par seconde à vous et à vos Alliés Armure et Bouclier d'énergie ; Régénération de Vie 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 0.5% de Vie Régénérée par seconde Moment de détresse 25% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant Toutes les 5 secondes, retire les Malédictions et Altérations élémentaires vous affectant Toutes les 5 secondes, 30% de Vie maxiale Régénérée répartie sur une seconde Armure et Bouclier d'énergie ; Durée des Charges 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal 20% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Concorde inébranlable Les Ennemis à proximité ne peuvent gagner de Charges de pouvoir, frénésie ou endurance Vous et les Membres du groupe à proximité partagez les Charges de pouvoir, frénésie et endurance les uns avec les autres 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance au Toucher Armure et Bouclier d'énergie ; Chances de blocage 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal +2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Bastion d'Espoir +50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant 2 secondes toutes les 5 secondes Si vous avez Bloqué durant les 10 dernières secondes, vous et les Alliés à proximité ne pouvez pas être Étourdis Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes") Armure et Bouclier d'énergie ; Dégâts des Créatures 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts Croisade radieuse Vous et vos Alliés affectés par vos Aptitudes d'Aura ont 20% d'Augmentation de Dégâts 10% Davantage de Dégâts tant que vous avez au moins un Allié à proximité Héraut de pureté a 40% d'Augmentation d'Effet bénéfique Les Sentinelles de pureté Invoquées ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet Armure et Bouclier d'énergie ; Dégâts des Créatures 14% d'Augmentation de l'Armure 6% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts Croisade inflexible 10% d'Augmentation de Zone d'effet par Sentinelle de pureté Invoquée Les Sentinelles Invoquées utilisent Percussion du croisé 100% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Les Créatures Intimident les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher Si vous avez Touché un Ennemi Récemment, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 3.0% de Vie par seconde (Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis) (Récemment signifie "au cours des 4 dernières secondes")