Défis

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Les Débuts du Débutant

1/4

Accomplissez chacune des tâches suivantes :

  • Équipez-vous d'un Flacon magique
  • Achetez un objet magique ou rare à un marchand
  • Utilisez un Orbe d'alchimie
  • Terminez une Épreuve du Labyrinthe

Ancient Ancêtre Azmérien

3/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Entrez dans la Sylve viridienne
  • Collectez des Flammeroles (1,000/1,000)
  • Tuez un Monstre rare dans la Sylve viridienne
  • Rencontrez un Habitant de la Sylve

Les Colifichets du Colporteur I

0/4

Réalisez des formules de marchand afin d'obtenir chacun des objets ci-dessous. Une formule de marchand consiste à vendre un assortiment spécifique d'objets à un marchand.

  • un Flacon de Vie
  • des Bottes avec de la Vitesse de déplacement
  • une Bague de rubis, de topaze ou de saphir
  • une Bulle de souffleur de verre

Les Adversaires des Actes I

0/5

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Merveil, l'Aliénée (Acte 1)
  • L'Âme souveraine vaal (Acte 2)
  • Dominus, Ascendant (Acte 3)
  • Malachai, le Cauchemar (Acte 4)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 5)

Manœuvres Mortelles

0/4

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Activez un Autel
  • Terrassez un Monstre affecté par une Essence
  • Capturez une Bête rouge
  • Passez au travers d'un Miroir du Délire

Flammeroles Murmurantes

0/3

Collectez 15 000 Flammeroles de chaque type dans la Sylve viridienne

  • Primitives (224/15,000)
  • Sauvages (1,851/15,000)
  • Vivaces (510/15,000)

Les Adversaires des Actes II

0/5

Achevez chacune des rencontres suivantes :

  • Tsoagoth, le Roi des Embruns (Acte 6)
  • Arakaali, la Tisseuse d'ombres (Acte 7)
  • Lunaris, la Lune éternelle & Solaris, le Soleil éternel (Acte 8)
  • La Trinité dépravée (Acte 9)
  • Kitava, l'Insatiable (Acte 10)

Quêtes de Qualité

0/4

Terminez chacune des quêtes suivantes :

  • Le Navigateur naufragé
  • Les Secrets de Victario
  • Au service de la Science
  • La Maîtresse marionnettiste

Tourment Tumultueux

0/4

Accomplissez chacune des rencontres de Tourment suivantes :

  • Terrassez des Monstres Touchés par un Esprit (0/300)
  • Terrassez des Monstres Possédés par un Esprit (0/40)
  • Faites-vous posséder par un Esprit tourmenté
  • Terrassez un Boss de Carte ayant été Possédé par 3 Esprits tourmentés dans une Carte de Palier 16

Anarchie Archaïque

0/4

Accomplissez chacune des rencontres d'Anarchie suivantes :

  • Tuez des Exilés renégats (0/90)
  • Tuez des Exilés renégats Possédés par un Esprit (0/60)
  • Tuez 3 Exilés renégats dans un intervalle de 10 secondes après la mort du premier
  • Terrassez au moins 15 Exilés renégats dans une seule et même Carte de Palier 16

Embuscade Envoûtante

0/4

Accomplissez chacune des rencontres d'Embuscade suivantes :

  • Ouvrez des Coffres-forts (0/120)
  • Ouvrez des Coffres-forts corrompus et rares (0/90)
  • Ouvrez un coffre-fort unique
  • Ouvrez au moins 18 coffres-forts en une seule et même Carte de Palier 16

Rage Vorace de Rystlatha

0/3

Terrassez des Monstres rares ou uniques ayant capté des Flammeroles le nombre de fois spécifié.

  • Primitive (1/50)
  • Sauvage (1/50)
  • Vivace (1/50)

Adjuration d'Ailleurs

0/4

Accomplissez chacune des rencontres d'Ailleurs suivantes :

  • Terrassez des Monstres d'Ailleurs rares (0/100)
  • Utilisez un Objet monétaire souillé (0/10)
  • Terrassez des Boss d'Ailleurs (0/3)
  • Terrassez un Boss d'Ailleurs dans une Carte de Palier 16 ayant au moins 80% de Quantité des Objets

Infestations Insolites

0/4

Accomplissez chacune des rencontres avec l'Infestation suivantes :

  • Terminez des rencontres avec l'Infestation (0/30)
  • Terrassez des Boss de l'Infestation (0/50)
  • Terminez une Carte Infestée de Palier 14 ou plus ayant au moins 80% de Quantité des Objets (0/10)
  • Terminez une Carte rare ravagée par l'Infestation, de Palier 16 et dotée d'au moins 5 modificateurs

Expéditions Exploratoires

0/4

Accomplissez chacune des rencontres d'Expédition suivantes :

  • Terminez des Expéditions (0/30)
  • Faites exploser des Vestiges (0/100)
  • Terminez des Journaux de bord d'Expédition ayant au moins 10 propriétés provenant de vestiges d'actives (0/10)
  • Terrassez un Boss d'Expédition dans une zone de niveau 83 ayant au moins 10 propriétés provenant de vestiges d'actives

Ultimatum Irréel

0/4

Accomplissez chacune des rencontres d'Ultimatum suivantes :

  • Terminez des vagues d'Ultimatum (0/200)
  • Terminez complètement des Ultimatums dans des Cartes de Palier rouge (0/20)
  • Terminez des Ultimatums gravés de Palier rouge (0/10)
  • Terrassez le Maître des Épreuves dans une Carte de Palier 16 qui est au moins rare

Promesses Profitables de Prospero

0/11

Achetez 11 objets parmi les suivants à des Habitants de la Sylve :

  • Teinture de Ferbois
  • Teinture de Cendrécorce
  • Teinture de Fulgurite
  • Teinture de Baievenin
  • Teinture de Rosépine
  • Teinture de Chênebranche
  • Teinture de Boiréal
  • Teinture de Sanguinesève
  • Charme corvin
  • Charme lupin
  • Charme ursin
  • Cadavre Surnaturel
  • Cadavre d'Humanoïde
  • Cadavre de Fabrication
  • Cadavre de Bête
  • Cadavre de Mort-vivant
  • Cadavre de Démon

Atteindre l'Ascendance

0/4

Utilisez l'Autel d'Ascendance dans les Labyrinthes suivants :

  • Le Labyrinthe
  • Le Labyrinthe Cruel
  • Le Labyrinthe Impitoyable
  • Le Labyrinthe Éternel

Divination de la Destinée

0/4

Rendez quatre jeux complets de Cartes divinatoires octroyant un type de récompense spécifique parmi les suivants :

  • un Objet unique ayant deux implicites
  • un Joyau rare ou unique non corrompu
  • un Objet à six châsses reliées
  • une Gemme de niveau 21 ou de qualité 23%
  • un Objet à double Influence
  • un Orbe exalté ou divin

Les Colifichets du Colporteur II

0/4

Réalisez des formules de marchand afin d'obtenir chacun des objets ci-dessous. Une formule de marchand consiste à vendre un assortiment spécifique d'objets à un marchand.

  • un Ultimatum gravé
  • un Scarabée doré
  • un Catalyseur
  • une Carte de Palier 16

Fabrication Fondamentale

0/4

Utilisez chacun des types d'artisanat suivants :

  • N'importe quelle Recette du Bestiaire qui « Modifie les mods sur un objet »
  • un Établi d'artisanat d'Incursion de Palier 3
  • un Établi d'artisanat du Syndicat immortel de Palier 3 ou 4
  • un Résonateur chaotique puissant ou prodigieux

Réceptacle Verdoyant de Viridi

Attribuez huit points de la Sylve dans une seule et même Spécialisation de la Sylve parmi les suivantes :

  • Primaliste de la Sylve (0/8)
  • Protecteur des Majis (0/8)
  • Sorcier des Brumes (0/8)

Royaumes Remarquables

0/17

Terminez chacune des Cartes uniques suivantes :

  • La Salle des coffres d'Atziri
  • Le Maelström du Chaos
  • L'Épreuve du couard
  • Le Cauchemar d'Acton
  • L'Asile de Poorjoy
  • Mao Kun
  • Le Trésor maudit d'Oba
  • Le Sanctuaire d'Olmec
  • La Mort et les Impôts
  • Whakawairua Tuahu
  • La Place de Vinktar
  • Caer Blaidd, la Tanière de la meute
  • Le Cloître putride
  • La Nuit des masques
  • Le Temple du Crépuscule
  • Les Piliers d'Arun
  • Le Machinarium de Doryani

Équipement Épuré

1/8

Équipez-vous de huit des types d'équipement parmi les suivants :

  • Enchanté
  • Synthétisé
  • Fissuré
  • Influencé
  • Reflété
  • Fabriqué ( Établi d'artisanat)
  • Corrompu
  • De Qualité améliorée
  • Crypté
  • Scindé

Terrible Thaumaturgie

0/5

Utilisez la Source divine à la fin du Labyrinthe Éternel de cinq manières parmi les suivantes :

  • Ajoutez au moins 50 millions d'expérience à une Gemme
  • Ajoutez au moins 10% de Qualité à une Gemme
  • Sacrifiez une Gemme pour obtenir au moins 40% de son expérience sous forme de Lentilles de ciseleur
  • Transformez une Gemme transfigurée corrompue en une Gemme transfigurée corrompue aléatoire de même couleur
  • Sacrifiez une Gemme pour obtenir des Clés au trésor
  • Sacrifiez une Gemme pour obtenir des Objets monétaires
  • Transformez une Gemme d'aptitude en une version transfigurée aléatoire

Contamination Croisée

0/4

Accomplissez quatre rencontres provenant de ligues passées parmi les suivantes :

  • Terrassez 5 Exilés renégats Possédés par un Esprit dans une seule et même Carte
  • Ouvrez un Coffre-fort de cartographe en étant affecté par une Tempête
  • Terrassez un Boss de l'Infestation en étant affecté par un Autel
  • Terminez une rencontre d'Expédition tout en étant dans une Brèche
  • Terrassez un Membre du Syndicat Possédé par un Esprit
  • Terminez une rencontre d'Ultimatum tout en étant Délirant

Merveilles Mystiques de Mórrigan

0/6

Rencontrez six phénomènes parmi les suivants dans la Sylve viridienne :

  • Autel de Dieu Azmérien
  • Terres Rituelles du Roi dans les Brumes
  • Champ de récolte
  • Faille d'Ailleurs
  • Autel Innomé
  • Cairn de Présage
  • Autel Funéraire
  • Arbre de conversion de Flammeroles

Maîtres mémorables

0/5

Terminez des missions de Maîtres dans des Cartes de Palier 16 ayant au moins 80% de Quantité des Objets le nombre de fois spécifié.

  • Einhar (0/10)
  • Niko (0/10)
  • Alva (0/10)
  • Jun (0/10)
  • Kirac (0/10)

Sextants Sélectifs

0/2

Terminez des Cartes de Palier 16 ayant au moins 80% de Quantité des Objets et étant affectées par deux des combinaisons de modificateurs de Sextants parmi les suivantes :

  • Les Boss des Cartes cèdent un Objet Unique supplémentaire ou sont accompagnés par un mystérieux Précurseur ou des Gardes du corps
  • Vos Cartes contiennent des Groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus, de Monstres Rares Reflétés ou de Monstres qui se Convertissent lorsqu'ils sont Tués
  • Les joueurs et les Monstres ont une Augmentation des Dégâts de feu, de froid, de foudre ou de chaos subis
  • Une Augmentation de la Taille des Groupes Magiques, de la Taille des Groupes dans Vos Cartes non Identifiées ou de la Taille des Groupes de Démons d'Ailleurs dans vos Cartes

Modificateurs Magnifiques

10/20000

Atteignez un total de 20 000 Modificateurs de Monstre rare en terrassant des Monstres rares.

Souvenirs en Folie

0/2500

Atteignez un total de 2 500% de Quantité des Objets en complétant des Cartes lors de Souvenirs de l'Atlas.

Conflit Cruel de Catha

0/4

Terminez quatre des rencontres de la Sylve viridienne parmi les suivantes dans des zones de niveau 78 (ou plus) :

  • Terrassez la Mórrigan noire alors qu'elle est enragée
  • Terrassez Bíle lugubre, Bíle amer et Bíle mordant dans un intervalle de 10 secondes après la mort du premier d'entre eux
  • Terrassez l'Abomination de la Sylve sans vous faire toucher par une seule Vigne Vicieuse
  • Terrassez le Chaman Troll sans vous faire toucher par une seule Vigne Chamanique
  • Survivez à une rencontre avec l'Incarnation de l'Agonie sans accumuler plus de 5 cumuls d'Aura de Mort
  • Terrassez un Boss de Carte affecté par au moins deux types de Flammeroles
  • Terrassez un Monstre rare affecté par chacun des trois types de Flammeroles

Luxe Luxueux

0/6

Utilisez six des types d'Objet monétaire d'artisanat parmi les suivants le nombre de fois spécifié :

  • une Essence corrompue (0/4)
  • une Huile dorée
  • un Orbe d'acier trempé ou de Confection
  • une Force vitale sacrée cristallisée
  • un Orbe Fissurant
  • un Catalyseur (0/40)
  • un Orbe exalté ou du chaos impur ou une Larme divine impure
  • un Orbe exalté, du chaos ou d'annulation surnaturel
  • un Orbe exalté de Conquérant
  • un Orbe de l'Éveilleur

Domaines Dominés

0/100

Atteignez un total de 100 Cartes de Gardiens de l'Ancien, du Façonneur ou de Conquérants complétées.

Endgame Surnaturel

0/3

Utilisez des Autels surnaturels ou terrassez des Boss de Cartes observées par la Prodige tout en ayant leur Talent d'Atlas respectif d'attribué le nombre de fois spécifié.

  • des Autels de l'Exarque ardent en ayant Fureur du cosmos d'attribué (0/250)
  • des Autels du Mangeur de mondes en ayant Regard surnaturel d'attribué (0/250)
  • des Boss de Cartes observés par la Prodige en ayant Jeu destructeur d'attribué (0/200)

Atlas Éveillé

0/132

Attribuez tous les Points de Talents de l'Atlas qu'il est possible d'acquérir.

Manifestation Brumeuse Malfaisante

0/3

Terrassez le Roi dans les Brumes dans le Cœur du Rien de trois des manières spécifiées parmi les suivantes :

  • Sans accumuler plus de 3 cumuls d'Éruption d'ombre
  • En étant affecté par Miasme mystique
  • Sans subir de dégâts provenant d'un Rituel de méditation ou d'un Rituel de danse
  • Sans vous faire toucher par un seul Crapaud explosif

Entreprise Ultime

0/4

Terminez quatre des rencontres d'Endgame parmi les suivantes :

  • la 30e vague du Simulacre
  • le Domaine du Conflit intemporel en ayant au moins 30 récompenses
  • le Sanctuaire interdit dans une zone de niveau 83 sans Reliques d'équipées
  • n'importe quelle Pierre de Brèche parfaite
  • un Plan (Heist) dans une zone de niveau 83 ayant 4 Ailes et au moins 100% de Quantité des Objets
  • la Tête de pont infusée
  • un Ultimatum gravé dans une zone de niveau 83 ayant au moins 8 modificateurs

Final Fatal

0/4

Terrassez quatre des Boss finaux parmi les suivants alors que la zone est de niveau 85 :

  • Sirus, l'Éveilleur de Mondes dans l'Œil du cyclone
  • L'Ancien dans le Royaume du Façonneur
  • La Prodige dans l'Absence de Pitié et d'Empathie
  • L'Exarque ardent dans l'Absence de Patience et de Sagesse
  • Le Mangeur de mondes dans l'Absence de Symétrie et d'Harmonie
  • Le Haut templier Vénarius dans le Cortex
  • Le Façonneur dans le Royaume du Façonneur

Graal Grandement Glorifiant

0/4

Terminez 4 de ces rencontres le nombre de fois demandé :

  • Niveau 100
  • Ouvrez des coffres à la fin du Labyrinthe d'Endgame (0/250)
  • Terrassez au choix : des Boss de Delve, du Bestiaire, l'Omnitecte vaal ou le Cerveau du Syndicat (0/80)
  • Terrassez des Monstres rares ayant au moins 4 modificateurs (0/300)
  • Terminez des Cartes avec des Paliers de Scarabées (0/1,000)
  • Terrassez des Monstres rares ou uniques ayant capté des Flammeroles dans des Cartes de palier 16 (0/500)